GeForce GTX 1050 vs. 675M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.05
+162%

O 1050 supera o 675M por um impressionante 162% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho362597
Lugar por popularidade15não no top-100
Relação preço-qualidade3.901.66
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN17P-G1N13E-GS1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$211 (1.9x)$218

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 135% melhor do que o GTX 675M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Número de transportadores CUDA640384
Frequência do núcleo1290 MHz620 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização58.2039.7 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,862 gflops952.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada300 Wattsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-+
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256bit
Frequência de memória7008 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s96.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP2.2+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
Optimussem dados+
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 13.05
+162%
GTX 675M 4.99

O 1050 supera o 675M em 162% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 5047
+162%
GTX 675M 1929

1050 supera 675M em 162% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 8571
+166%
GTX 675M 3218

1050 supera 675M em 166% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 32463
+120%
GTX 675M 14756

1050 supera 675M em 120% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 6797
+192%
GTX 675M 2331

1050 supera 675M em 192% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 40922
+127%
GTX 675M 18056

1050 supera 675M em 127% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1050 16844
+165%
GTX 675M 6362

1050 supera 675M em 165% em GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1050 88
+154%
GTX 675M 35

1050 supera 675M em 154% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p120−130
+150%
48
−150%
Full HD47
−6.4%
50
+6.4%
1440p16
+167%
6−7
−167%
4K25
+178%
9−10
−178%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+322%
9−10
−322%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 43
+231%
12−14
−231%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 35−40
+112%
16−18
−112%
Far Cry New Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+144%
18−20
−144%
Hitman 3 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 62
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 46
+318%
10−12
−318%
Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%
Shadow of the Tomb Raider 53
+231%
16−18
−231%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 35
+169%
12−14
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 31
+182%
10−12
−182%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 56
+229%
16−18
−229%
Far Cry New Dawn 35
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 49
+172%
18−20
−172%
Hitman 3 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Metro Exodus 38
+245%
10−12
−245%
Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%
Shadow of the Tomb Raider 29
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+280%
10−11
−280%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Horizon Zero Dawn 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 35
+218%
10−12
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Hitman 3 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 24−27
+213%
8−9
−213%
Horizon Zero Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%
Metro Exodus 25
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 18
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
High Preset

Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Far Cry New Dawn 12
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%

É assim que GTX 1050 e GTX 675M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 é 150% mais rápido em 900p
  • GTX 675M é 6% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 é 167% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 é 178% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 é 1400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1050 ultrapassou o GTX 675M em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.05 4.99
Novidade 25 de Outubro 2016 22 de Março 2012
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 100 Watt

O GeForce GTX 1050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 675M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 675M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 675M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 675M
GeForce GTX 675M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.7 5106 votos

Classifique GeForce GTX 1050 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 21 votos

Classifique GeForce GTX 675M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1050 ou GeForce GTX 675M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.