GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon R5 M335

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o Radeon R5 M335, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+713%

O GTX 1050 (móvel) supera o R5 M335 por um impressionante 713% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho383956
Lugar por popularidade88não no top-100
Relação preço-qualidade11.100.02
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
Nome do códigoGP107BExo XT DDR3
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)16 de Junho 2015 (9 anos atrás)
Preço atual$256 $891

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 55400% melhor do que o R5 M335.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640320
Número de transportadores CUDA640sem dados
Quantidade de transportadores Computesem dados5
Frequência do núcleo1354 MHz1070 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz1070 MHz
Quantidade de transistores3,300 million690 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7221.40
Desempenho de ponto flutuantesem dados684.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7008 MHz1100 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDCP2.2sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationsem dados-
Endurosem dados-
HD3Dsem dados+
PowerTunesem dados+
DualGraphicssem dados1
TrueAudiosem dados-
ZeroCoresem dados+
Gráfica comutávelsem dados1
GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131+
Mantlesem dados+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.55
+713%
R5 M335 1.42

O GeForce GTX 1050 (móvel) supera o Radeon R5 M335 em 713% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 (móvel) 4461
+714%
R5 M335 548

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon R5 M335 em 714% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 (móvel) 7693
+331%
R5 M335 1784

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon R5 M335 em 331% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 (móvel) 26560
+457%
R5 M335 4772

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon R5 M335 em 457% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 (móvel) 6068
+566%
R5 M335 911

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon R5 M335 em 566% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 (móvel) 38042
+729%
R5 M335 4590

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon R5 M335 em 729% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 (móvel) 287287
+308%
R5 M335 70485

GeForce GTX 1050 (móvel) supera Radeon R5 M335 em 308% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M335 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
+813%
8−9
−813%
Full HD46
+283%
12
−283%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 sem dados
Battlefield 5 51
+750%
6−7
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 40 sem dados
Far Cry 5 39 sem dados
Far Cry New Dawn 38 sem dados
Forza Horizon 4 55 sem dados
Red Dead Redemption 2 27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 33 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 sem dados
Battlefield 5 44
+780%
5−6
−780%
Call of Duty: Modern Warfare 33 sem dados
Far Cry 5 36 sem dados
Far Cry New Dawn 37 sem dados
Forza Horizon 4 52 sem dados
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
Red Dead Redemption 2 14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 29 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 39 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 sem dados
Battlefield 5 37
+825%
4−5
−825%
Far Cry 5 33 sem dados
Far Cry New Dawn 33
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 37 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 22 sem dados

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 sem dados
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 21 sem dados
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 26 sem dados

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 sem dados
Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 11 sem dados
Far Cry New Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

É assim que GTX 1050 (móvel) e R5 M335 competem em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) é 813% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 (móvel) é 283% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 1100% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 (móvel) é 1400% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.55 1.42
Novidade 3 de Janeiro 2017 16 de Junho 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M335 nos testes de desempenho.


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NVIDIA GeForce GTX 1050 (móvel)
GeForce GTX 1050 (móvel)
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Comparações

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