GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Quadro4 980 XGL
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com Quadro4 980 XGL, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1050 (móvel) supera o Quadro4 980 XGL por um impressionante 116300% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro4 980 XGL, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 409 | 1499 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 10.83 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | GP107B | NV28 A2 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 12 de Novembro 2002 (22 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro4 980 XGL: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro4 980 XGL, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 36 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | 2.400 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.911 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro4 980 XGL com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro4 980 XGL - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 128 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 325 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 10.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro4 980 XGL. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro4 980 XGL. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro4 980 XGL APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro4 980 XGL em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73 | -0−1 |
Full HD | 46 | -0−1 |
1440p | 24 | -0−1 |
4K | 15 | -0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | 0−1 |
Battlefield 5 | 51 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 39 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 38 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 44 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 36 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 37 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52 | 0−1 |
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 37 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 37 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | 0−1 |
Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 26 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 15 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.64 | 0.01 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 12 de Novembro 2002 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 128 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 150 nm |
O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 116300% mais elevada, uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3025% superior, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.
O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro4 980 XGL nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro4 980 XGL - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro4 980 XGL, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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