GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Quadro CX
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com Quadro CX, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 1050 (móvel) supera o CX por um impressionante 368% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro CX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 473 | 902 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.02 |
| Eficiência energética | 10.83 | 1.16 |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nome do código | GP107B | GT200B |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás) | 11 de Novembro 2008 (17 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $1,999 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro CX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro CX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 192 |
| Frequência do núcleo | 1354 MHz | 602 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1493 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 3,300 million | 1,400 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
| Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
| Velocidade de texturização | 59.72 | 38.53 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.911 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 40 | 64 |
| L1 Cache | 240 kB | sem dados |
| L2 Cache | 1024 kB | 192 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro CX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro CX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 1536 MB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 7008 MHz | 800 MHz |
| Largura de banda de memória | 112 GB/s | 76.8 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro CX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDCP | 2.2 | - |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro CX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | sem dados |
| Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro CX APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | 1.3 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro CX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 73
+421%
| 14−16
−421%
|
| Full HD | 46
+411%
| 9−10
−411%
|
| 1440p | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
| 4K | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 222.11 |
| 1440p | sem dados | 399.80 |
| 4K | sem dados | 666.33 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
| Far Cry 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
| Fortnite | 132
+389%
|
27−30
−389%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+427%
|
30−33
−427%
|
| Dota 2 | 126
+425%
|
24−27
−425%
|
| Far Cry 5 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
| Fortnite | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
| Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
| Dota 2 | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
| Far Cry 5 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
| Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
| Dota 2 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
| Far Cry 5 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e Quadro CX competem em jogos populares:
- GTX 1050 (móvel) é 421% mais rápido em 900p
- GTX 1050 (móvel) é 411% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 (móvel) é 380% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 (móvel) é 400% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 10.57 | 2.26 |
| Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 11 de Novembro 2008 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 1536 MB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 367.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 160.4% superior, um processo de litografia 292.9% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.
O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro CX nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro CX - para estações de trabalho.
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