GeForce GTX 1050 (móvel) vs. ATI Mobility Radeon HD 5870
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o Mobility Radeon HD 5870, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1050 (móvel) supera o ATI Mobility HD 5870 por um impressionante 291% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 423 | 791 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 10.67 | 4.10 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | GP107B | Broadway |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 800 |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 700 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 1,040 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | 28.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.911 TFLOPS | 1.12 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 64 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Ansel | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Mobility Radeon HD 5870 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Mobility Radeon HD 5870 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
+135%
| 31
−135%
|
Full HD | 46
+21.1%
| 38
−21.1%
|
1440p | 24
+300%
| 6−7
−300%
|
4K | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Far Cry 5 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Fortnite | 132
+340%
|
30−33
−340%
|
Forza Horizon 4 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Dota 2 | 126
+1475%
|
8−9
−1475%
|
Far Cry 5 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Fortnite | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Forza Horizon 4 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Grand Theft Auto V | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
World of Tanks | 160−170
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Dota 2 | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Far Cry 5 | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
World of Tanks | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e ATI Mobility HD 5870 competem em jogos populares:
- GTX 1050 (móvel) é 135% mais rápido em 900p
- GTX 1050 (móvel) é 21% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 (móvel) é 300% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 (móvel) é 400% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 (móvel) é 1475% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1050 (móvel) está à frente em 31 testes (53%)
- há um empate em 28 testes (47%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.14 | 2.85 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 7 de Janeiro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 1 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 290.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 290.6% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.
O ATI Mobility HD 5870, por outro lado, tem um consumo de energia 50% inferior.
O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 5870 nos testes de desempenho.
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