GeForce GTX 1050 Ti vs. Quadro RTX A6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1050 Ti com Quadro RTX A6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.40

O RTX A6000 supera o GTX 1050 Ti por um impressionante 257% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro RTX A6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho33038
Lugar por popularidade5não no top-100
Avaliação custo-eficácia14.0310.47
Eficiência energética14.9813.38
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP107GA102
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (8 anos atrás)5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$139 $4,649

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Ti tem uma relação qualidade/preço 34% melhor do que o RTX A6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro RTX A6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro RTX A6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76810752
Frequência do núcleo1291 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHz1800 MHz
Quantidade de transistores3,300 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt300 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização66.82604.8
Desempenho de ponto flutuante2.138 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs48336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro RTX A6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento145 mm267 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnão8-pin EPS

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro RTX A6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB48 GB
Largura do barramento de memória128 Bit384 Bit
Frequência de memória7008 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s768.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro RTX A6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro RTX A6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro RTX A6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX A6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti 16.40
RTX A6000 58.59
+257%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6317
RTX A6000 22576
+257%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
RTX A6000 50957
+439%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 Ti 7485
RTX A6000 27511
+268%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
RTX A6000 113167
+122%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 352876
RTX A6000 494750
+40.2%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti e Quadro RTX A6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD50
−252%
176
+252%
1440p29
−352%
131
+352%
4K24
−408%
122
+408%

Custo por fotograma, $

1080p2.7826.41
1440p4.7935.49
4K5.7938.11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−185%
70−75
+185%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−83.3%
85−90
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−167%
70−75
+167%
Battlefield 5 53
−151%
130−140
+151%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−155%
80−85
+155%
Cyberpunk 2077 24−27
−185%
70−75
+185%
Far Cry 5 35−40
−134%
85−90
+134%
Far Cry New Dawn 40−45
−132%
100−110
+132%
Forza Horizon 4 100−110
−87.6%
190−200
+87.6%
Hitman 3 30−35
−187%
85−90
+187%
Horizon Zero Dawn 80−85
−109%
170−180
+109%
Metro Exodus 56
−134%
130−140
+134%
Red Dead Redemption 2 45−50
−111%
95−100
+111%
Shadow of the Tomb Raider 80
−92.5%
150−160
+92.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
−61%
130−140
+61%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
−37.5%
85−90
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−167%
70−75
+167%
Battlefield 5 44
−202%
130−140
+202%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−155%
80−85
+155%
Cyberpunk 2077 24−27
−185%
70−75
+185%
Far Cry 5 35
−154%
85−90
+154%
Far Cry New Dawn 41
−149%
100−110
+149%
Forza Horizon 4 100−110
−87.6%
190−200
+87.6%
Hitman 3 30−35
−187%
85−90
+187%
Horizon Zero Dawn 80−85
−109%
170−180
+109%
Metro Exodus 46
−185%
130−140
+185%
Red Dead Redemption 2 45−50
−111%
95−100
+111%
Shadow of the Tomb Raider 50
−486%
293
+486%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−126%
85−90
+126%
Watch Dogs: Legion 80−85
−61%
130−140
+61%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−267%
85−90
+267%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−167%
70−75
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−155%
80−85
+155%
Cyberpunk 2077 24−27
−185%
70−75
+185%
Far Cry 5 27
−230%
85−90
+230%
Forza Horizon 4 45
−338%
190−200
+338%
Hitman 3 30−35
−187%
85−90
+187%
Horizon Zero Dawn 45
−398%
224
+398%
Shadow of the Tomb Raider 43
−570%
288
+570%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−592%
180
+592%
Watch Dogs: Legion 80−85
−61%
130−140
+61%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−111%
95−100
+111%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−153%
80−85
+153%
Far Cry New Dawn 24−27
−156%
60−65
+156%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−181%
45−50
+181%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−172%
45−50
+172%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Far Cry 5 18−20
−153%
45−50
+153%
Forza Horizon 4 75
−207%
230−240
+207%
Hitman 3 18−20
−189%
55−60
+189%
Horizon Zero Dawn 32
−556%
210
+556%
Metro Exodus 29
−117%
63
+117%
Shadow of the Tomb Raider 30
−723%
247
+723%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−244%
60−65
+244%
Watch Dogs: Legion 95−100
−100%
190−200
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−167%
70−75
+167%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−163%
40−45
+163%
Far Cry New Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Hitman 3 12−14
−183%
30−35
+183%
Horizon Zero Dawn 80−85
−127%
180−190
+127%
Metro Exodus 14
−286%
50−55
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−813%
146
+813%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−222%
27−30
+222%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−238%
27−30
+238%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−238%
27−30
+238%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 9−10
−178%
24−27
+178%
Forza Horizon 4 20
−190%
55−60
+190%
Shadow of the Tomb Raider 17
−776%
149
+776%
Watch Dogs: Legion 7−8
−200%
21−24
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−147%
35−40
+147%

É assim que GTX 1050 Ti e RTX A6000 competem em jogos populares:

  • RTX A6000 é 252% mais rápido em 1080p
  • RTX A6000 é 352% mais rápido em 1440p
  • RTX A6000 é 408% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX A6000 é 813% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX A6000 ultrapassou o GTX 1050 Ti em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.40 58.59
Novidade 25 de Outubro 2016 5 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 48 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 300 Watt

O GTX 1050 Ti tem um consumo de energia 300% inferior.

O RTX A6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 257.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Ti nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX A6000 - para estações de trabalho.


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