GeForce GTX 1050 Ti vs. 960M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1050 Ti com GeForce GTX 960M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.36
+86.1%

O 1050 Ti supera o 960M por um impressionante 86% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho309460
Lugar por popularidade7não no top-100
Relação preço-qualidade5.891.50
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17P-G1N16P-GX
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)12 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$139 sem dados
Preço atual$207 (1.5x)$799

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Ti tem uma relação qualidade/preço 293% melhor do que o GTX 960M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768640
Número de transportadores CUDA768640
Frequência do núcleo1291 MHz1096 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHz1202 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização66.8247.04
Desempenho de ponto flutuante2,138 gflops1,505 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento145 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
VR Ready+sem dados
Ansel++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti 16.36
+86.1%
GTX 960M 8.79

O 1050 Ti supera o 960M em 86% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 Ti 6317
+86.1%
GTX 960M 3394

1050 Ti supera 960M em 86% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Ti 9453
+79.1%
GTX 960M 5278

1050 Ti supera 960M em 79% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti 7485
+73.3%
GTX 960M 4318

1050 Ti supera 960M em 73% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti 50939
+69.3%
GTX 960M 30086

1050 Ti supera 960M em 69% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1050 Ti 20164
+87.5%
GTX 960M 10755

1050 Ti supera 960M em 87% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 Ti 352876
+55.9%
GTX 960M 226308

1050 Ti supera 960M em 56% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1050 Ti 19167
+116%
GTX 960M 8878

1050 Ti supera 960M em 116% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1050 Ti 20616
+74.4%
GTX 960M 11818

1050 Ti supera 960M em 74% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p170−180
+78.9%
95
−78.9%
Full HD53
+47.2%
36
−47.2%
1440p30
+114%
14
−114%
4K27
+92.9%
14
−92.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 27−30 sem dados
Battlefield 5 53 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 69 sem dados
Hitman 3 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 65−70 sem dados
Metro Exodus 56 sem dados
Red Dead Redemption 2 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 67 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 27−30 sem dados
Battlefield 5 44 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35 sem dados
Far Cry New Dawn 41 sem dados
Forza Horizon 4 75−80 sem dados
Hitman 3 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 65−70 sem dados
Metro Exodus 45 sem dados
Red Dead Redemption 2 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 49 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 27−30 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 27 sem dados
Forza Horizon 4 45 sem dados
Horizon Zero Dawn 45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 43 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 26 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35 sem dados
Far Cry New Dawn 29 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sem dados
Cyberpunk 2077 9−10 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Hitman 3 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 32 sem dados
Metro Exodus 29 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 30 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados
Hitman 3 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 9−10 sem dados
Forza Horizon 4 20 sem dados
Horizon Zero Dawn 18 sem dados
Metro Exodus 14 sem dados
Watch Dogs: Legion 6−7 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

É assim que GTX 1050 Ti e GTX 960M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti é 79% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 Ti é 47% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Ti é 114% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 Ti é 93% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 16.36 8.79
Novidade 25 de Outubro 2016 12 de Março 2015
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O GeForce GTX 1050 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 960M - para notebooks.


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