GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. GT 520M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e o GeForce GT 520M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 Ti (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.40
+1981%

O GTX 1050 Ti (móvel) supera o GT 520M por um impressionante 1981% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3451156
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética14.194.26
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGP107GF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76848
Frequência do núcleo1493 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million585 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt12 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização77.764.800
Desempenho de ponto flutuante2.488 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs324
TMUs488

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7 GB/s800 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti (móvel) 15.40
+1981%
GT 520M 0.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 Ti (móvel) 9616
+1815%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 Ti (móvel) 30690
+1246%
GT 520M 2280

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p160−170
+1900%
8
−1900%
Full HD56
+367%
12
−367%
1200p140−150
+1900%
7
−1900%
1440p25
+2400%
1−2
−2400%
4K170−1

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.00
1440psem dados59.99

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+760%
5−6
−760%
Battlefield 5 59
+2850%
2−3
−2850%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 46
+4500%
1−2
−4500%
Forza Horizon 4 62
+3000%
2−3
−3000%
Red Dead Redemption 2 33 0−1
Shadow of the Tomb Raider 39
+550%
6−7
−550%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+640%
5−6
−640%
Battlefield 5 49
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+1000%
3−4
−1000%
Far Cry 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Far Cry New Dawn 42
+4100%
1−2
−4100%
Forza Horizon 4 57
+2750%
2−3
−2750%
Metro Exodus 19 0−1
Red Dead Redemption 2 40−45 0−1
Shadow of the Tomb Raider 33
+450%
6−7
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+370%
10−11
−370%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+360%
5−6
−360%
Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Far Cry New Dawn 38
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 43
+2050%
2−3
−2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+160%
10−11
−160%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 12 0−1
Red Dead Redemption 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 17 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 0−1
Battlefield 5 29
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry New Dawn 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 80−85
+2567%
3−4
−2567%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 17 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry 5 12 0−1
Far Cry New Dawn 13 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 1050 Ti (móvel) e GT 520M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti (móvel) é 1900% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 Ti (móvel) é 367% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Ti (móvel) é 1900% mais rápido em 1200p
  • GTX 1050 Ti (móvel) é 2400% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Ti (móvel) é 4500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti (móvel) está à frente em 13 testes (37%)
  • há um empate em 22 testes (63%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.40 0.74
Novidade 3 de Janeiro 2017 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 12 Watt

O GTX 1050 Ti (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 1981.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O GT 520M, por outro lado, tem um consumo de energia 525% inferior.

O GeForce GTX 1050 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.


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