GeForce GTS 450 vs. Iris Graphics 6100

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTS 450 com Iris Graphics 6100, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42
+67.6%

O GTS 450 supera o Iris Graphics 6100 por um impressionante 68% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho694839
Lugar por popularidade87não no top-100
Relação preço-qualidade0.320.06
ArquiteturaFermi (2010−2014)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome do códigoGF106Broadwell GT3
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Setembro 2010 (13 anos atrás)5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$129 sem dados
Preço atual$127 (1x)$854

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTS 450 tem uma relação qualidade/preço 433% melhor do que o Iris Graphics 6100.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19248
Número de transportadores CUDA192sem dados
Frequência do núcleo783 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1100 MHz
Quantidade de transistores1,170 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)106 Watt28 Watt
Temperatura máxima100 °Csem dados
Velocidade de texturização25.1 billion/sec52.80
Desempenho de ponto flutuante601.3 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x1
Comprimento21 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais6-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memória1804 (3608 data rate) MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória57.7 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.1.80
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTS 450 3.42
+67.6%
Iris Graphics 6100 2.04

O GeForce GTS 450 supera o Iris Graphics 6100 em 68% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTS 450 1319
+47.4%
Iris Graphics 6100 895

GeForce GTS 450 supera Iris Graphics 6100 em 47% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTS 450 1888
+11.4%
Iris Graphics 6100 1695

GeForce GTS 450 supera Iris Graphics 6100 em 11% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTS 450 9758
+49.4%
Iris Graphics 6100 6531

GeForce GTS 450 supera Iris Graphics 6100 em 49% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTS 450 1545
+76.8%
Iris Graphics 6100 874

GeForce GTS 450 supera Iris Graphics 6100 em 77% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTS 450 12447
+59.6%
Iris Graphics 6100 7798

GeForce GTS 450 supera Iris Graphics 6100 em 60% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTS 450 e Iris Graphics 6100 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p28
+75%
16−18
−75%
Full HD40
+150%
16
−150%
1200p27
+68.8%
16−18
−68.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 7−8 sem dados
Far Cry New Dawn 9−10 sem dados
Forza Horizon 4 14−16 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 20−22 sem dados
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 7−8 sem dados
Far Cry New Dawn 9−10 sem dados
Forza Horizon 4 14−16 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 20−22 sem dados
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 7−8 sem dados
Forza Horizon 4 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 20−22 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7 sem dados
Far Cry New Dawn 4−5 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 5−6 sem dados
Forza Horizon 4 5−6 sem dados
Hitman 3 8−9 sem dados
Horizon Zero Dawn 8−9 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 3−4 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 sem dados
Metro Exodus 5−6 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sem dados

É assim que GTS 450 e Iris Graphics 6100 competem em jogos populares:

  • GTS 450 é 75% mais rápido em 900p
  • GTS 450 é 150% mais rápido em 1080p
  • GTS 450 é 69% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.42 2.04
Novidade 13 de Setembro 2010 5 de Janeiro 2015
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 106 Watt 28 Watt

O GeForce GTS 450 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Graphics 6100 nos testes de desempenho.

GeForce GTS 450 destinada para computadores de mesa, e Iris Graphics 6100 - para notebooks.


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3.6 2516 votos

Classifique GeForce GTS 450 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 111 votos

Classifique Iris Graphics 6100 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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