GeForce GTS 450 vs. HD Graphics 3000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTS 450 com HD Graphics 3000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42
+418%

O GTS 450 supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 418% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 450 e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7301187
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.66sem dados
Eficiência energética2.21sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nome do códigoGF106Sandy Bridge GT2+
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Setembro 2010 (14 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$129 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 450 e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 450 e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19296
Frequência do núcleo783 MHz650 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1300 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,160 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)106 Wattunknown
Temperatura máxima100 °Csem dados
Velocidade de texturização25.0615.60
Desempenho de ponto flutuante0.6013 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 450 e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Comprimento210 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 450 e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1804 (3608 data rate) MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória57.7 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 450 e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTS 450 e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 450 e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTS 450 3.42
+418%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTS 450 1317
+419%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTS 450 9758
+522%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
+397%
HD Graphics 3000 2503

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTS 450 e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
+500%
5−6
−500%
Full HD38
+375%
8
−375%
1200p27
+440%
5−6
−440%

Custo por fotograma, $

1080p3.39sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 24−27
+127%
10−12
−127%
Metro Exodus 5−6 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 24−27
+127%
10−12
−127%
Metro Exodus 5−6 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 24−27
+127%
10−12
−127%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+950%
2−3
−950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

É assim que GTS 450 e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:

  • GTS 450 é 500% mais rápido em 900p
  • GTS 450 é 375% mais rápido em 1080p
  • GTS 450 é 440% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTS 450 é 950% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTS 450 ultrapassou o HD Graphics 3000 em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.42 0.66
Novidade 13 de Setembro 2010 1 de Fevereiro 2011
Processo tecnológico 40 nm 32 nm

O GTS 450 tem uma pontuação de desempenho agregado 418.2% mais elevada.

O HD Graphics 3000, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 meses, e um processo de litografia 25% mais avançado.

O GeForce GTS 450 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

GeForce GTS 450 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 3000 - para notebooks.


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