GeForce GTS 450 vs. GT 640

Pontuação de desempenho combinado

GTS 450
2010
1024 MB GDDR5
3.42
+12.5%

O GTS 450 supera o GT 640 em 13% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 450 e GeForce GT 640, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho689726
Lugar por popularidade94não no top-100
Relação preço-qualidade0.310.20
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF106GK107
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Setembro 2010 (13 anos atrás)5 de Junho 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$129 $99
Preço atual$127 (1x)$157 (1.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTS 450 tem uma relação qualidade/preço 55% melhor do que o GT 640.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTS 450 e GeForce GT 640: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 450 e GeForce GT 640, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Número de transportadores CUDA192sem dados
Frequência do núcleo783 MHz902 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)106 Watt65 Watt
Temperatura máxima100 °Csem dados
Velocidade de texturização25.1 billion/sec28.86
Desempenho de ponto flutuante601.3 gflops692.7 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 450 e GeForce GT 640 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento21 cm145 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais6-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 450 e GeForce GT 640 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1804 (3608 data rate) MHz1782 MHz
Largura de banda de memória57.7 GB/s28.51 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 450 e GeForce GT 640. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTS 450 e GeForce GT 640 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 450 e GeForce GT 640 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTS 450 3.42
+12.5%
GT 640 3.04

O GTS 450 supera o GT 640 em 13% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTS 450 1322
+12.3%
GT 640 1177

GTS 450 supera GT 640 em 12% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTS 450 1545
GT 640 1560
+1%

GT 640 supera GTS 450 em 1% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTS 450 4923
+31.3%
GT 640 3750

GTS 450 supera GT 640 em 31% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTS 450 15
+50%
GT 640 10

GTS 450 supera GT 640 em 50% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTS 450 e GeForce GT 640 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p28
+16.7%
24−27
−16.7%
Full HD38
+26.7%
30−35
−26.7%
1200p27
+12.5%
24−27
−12.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que GTS 450 e GT 640 competem em jogos populares:

  • O GTS 450 é 16.7% mais rápido do que o GT 640 no 900p
  • O GTS 450 é 26.7% mais rápido do que o GT 640 no 1080p
  • O GTS 450 é 12.5% mais rápido do que o GT 640 no 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.42 3.04
Novidade 13 de Setembro 2010 5 de Junho 2012
Custo $129 $99
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 106 Watt 65 Watt

O GeForce GTS 450 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 450 e GeForce GT 640, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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