GeForce GTS 450 vs. GT 625M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTS 450
2010
1024 MB GDDR5
3.42
+178%

O GTS 450 supera o GT 625M em 178% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6901002
Lugar por popularidade98não no top-100
Relação preço-qualidade0.310.04
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF106N13M-GS
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Setembro 2010 (13 anos atrás)1 de Outubro 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$129 sem dados
Preço atual$127 (1x)$310

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTS 450 tem uma relação qualidade/preço 675% melhor do que o GT 625M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19296
Número de transportadores CUDA19296
Frequência do núcleo783 MHzUp to 625 MHz
Quantidade de transistores1,170 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)106 Watt15 Watt
Temperatura máxima100 °Csem dados
Velocidade de texturização25.1 billion/secUp to 14.4 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante601.3 gflops240.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento21 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais6-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1804 (3608 data rate) MHz1800 MHz
Largura de banda de memória57.7 GB/sUp to 14.4 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTS 450 3.42
+178%
GT 625M 1.23

O GTS 450 supera o GT 625M em 178% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTS 450 1322
+177%
GT 625M 478

GTS 450 supera GT 625M em 177% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTS 450 1888
+105%
GT 625M 921

GTS 450 supera GT 625M em 105% em 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTS 450 4923
+121%
GT 625M 2229

GTS 450 supera GT 625M em 121% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTS 450 e GeForce GT 625M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p28
+180%
10−12
−180%
Full HD38
+217%
12−14
−217%
1200p27
+200%
9−10
−200%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

É assim que GTS 450 e GT 625M competem em jogos populares:

  • O GTS 450 é 180% mais rápido do que o GT 625M no 900p
  • O GTS 450 é 217% mais rápido do que o GT 625M no 1080p
  • O GTS 450 é 200% mais rápido do que o GT 625M no 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTS 450 é 600% mais rápido do que o GT 625M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTS 450 está à frente em 28 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.42 1.23
Novidade 13 de Setembro 2010 1 de Outubro 2012
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 106 Watt 15 Watt

O GeForce GTS 450 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 625M nos testes de desempenho.

GeForce GTS 450 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 625M - para notebooks.


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