GeForce GTS 360M vs. Radeon HD 6510G2
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTS 360M e o Radeon HD 6510G2, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTS 360M supera o HD 6510G2 por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 946 | 1029 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.03 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome do código | GT215 | sem dados |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 14 de Junho 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 400 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 727 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 38 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 17.60 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2757 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 413 | sem dados |
ROPs | 8 | sem dados |
TMUs | 32 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-II | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | Up to 2000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 2.1 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 18
+28.6%
| 14−16
−28.6%
|
Full HD | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
World of Tanks | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
É assim que GTS 360M e HD 6510G2 competem em jogos populares:
- GTS 360M é 29% mais rápido em 900p
- GTS 360M é 31% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTS 360M é 200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTS 360M está à frente em 26 testes (59%)
- há um empate em 18 testes (41%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.65 | 1.32 |
Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 14 de Junho 2011 |
O GTS 360M tem uma pontuação de desempenho agregado 25% mais elevada.
O HD 6510G2, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano.
O GeForce GTS 360M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6510G2 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 360M e Radeon HD 6510G2, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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