GeForce GTS 360M vs. Mobility Radeon HD 550v
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTS 360M e o Mobility Radeon HD 550v, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTS 360M supera o ATI Mobility HD 550v por um impressionante 119% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 895 | 1116 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.14 | sem dados |
Arquitetura | GT2xx (2009−2012) | Terascale 1 (2008−2010) |
Nome do código | N11E-GS1 | M96 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 5 de Maio 2010 (14 anos atrás) |
Preço atual | $230 | $56 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 320 |
Número de transportadores CUDA | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 575 MHz | 450 MHz |
Quantidade de transistores | 727 million | 514 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 38 Watt | 10 Watt |
Velocidade de texturização | 17.60 | 14.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 275.71 gflops | 288 gflops |
Gflops | 413 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR3, DDR3, DDR2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Up to 2000 MHz | 600 MHz |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | 19.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTS 360M supera o Mobility Radeon HD 550v em 119% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTS 360M supera Mobility Radeon HD 550v em 149% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 18
+125%
| 8−9
−125%
|
Full HD | 20
+0%
| 20
+0%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sem dados |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 4−5 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 4−5 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sem dados |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 4−5 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 4−5 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sem dados |
Far Cry 5 | 3−4 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sem dados |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | sem dados |
Metro Exodus | 4−5 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sem dados |
É assim que GTS 360M e ATI Mobility HD 550v competem em jogos populares:
- GTS 360M é 125% mais rápido em 900p
- Amarrar em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.69 | 0.77 |
Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 5 de Maio 2010 |
Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 38 Watt | 10 Watt |
O GeForce GTS 360M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 550v nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 550v, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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