GeForce GTS 360M vs. ATI Mobility Radeon HD 2600 XT
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTS 360M e o Mobility Radeon HD 2600 XT, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTS 360M supera o ATI Mobility HD 2600 XT por um impressionante 394% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 952 | 1316 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.03 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GT215 | M76 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 14 de Maio 2007 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 120 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 680 MHz |
Quantidade de transistores | 727 million | 390 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 38 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 17.60 | 5.440 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2757 TFLOPS | 0.1632 TFLOPS |
Gflops | 413 | sem dados |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-II | MXM-II |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Up to 2000 MHz | 750 MHz |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | 24 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.0 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
- 3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 360M e Mobility Radeon HD 2600 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 18
+500%
| 3−4
−500%
|
Full HD | 23
+475%
| 4−5
−475%
|
Desempenho FPS em jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Valorant | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
É assim que GTS 360M e ATI Mobility HD 2600 XT competem em jogos populares:
- GTS 360M é 500% mais rápido em 900p
- GTS 360M é 475% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTS 360M é 450% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTS 360M está à frente em 32 testes (97%)
- há um empate em 1 teste (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.68 | 0.34 |
Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 14 de Maio 2007 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 256 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 65 nm |
O GTS 360M tem uma pontuação de desempenho agregado 394.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 62.5% mais avançado.
O GeForce GTS 360M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 2600 XT nos testes de desempenho.
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