GeForce GTS 250M vs. Radeon RX 580 2048SP
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTS 250M com Radeon RX 580 2048SP, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 580 2048SP supera o GTS 250M por um impressionante 1295% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 994 | 274 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 62 |
Eficiência energética | 3.53 | 9.19 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome do código | GT215 | Polaris 20 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) | 15 de Outubro 2018 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 2048 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 1168 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1284 MHz |
Quantidade de transistores | 727 million | 5,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 16.00 | 164.4 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
Gflops | 360 | sem dados |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 128 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 241 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | Up to 2000 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 28
−1150%
| 350−400
+1150%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Hitman 3 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
É assim que GTS 250M e RX 580 2048SP competem em jogos populares:
- RX 580 2048SP é 1150% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.43 | 19.95 |
Novidade | 15 de Junho 2009 | 15 de Outubro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 150 Watt |
O GTS 250M tem um consumo de energia 435.7% inferior.
O RX 580 2048SP, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1295.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.
O Radeon RX 580 2048SP é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 250M nos testes de desempenho.
GeForce GTS 250M destinada para notebooks, e Radeon RX 580 2048SP - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 250M e Radeon RX 580 2048SP, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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