GeForce GTS 250M vs. RTX 3050 6GB Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTS 250M e o GeForce RTX 3050 6GB Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3050 6GB Mobile supera o GTS 250M por um impressionante 1655% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 991 | 210 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.54 | 28.96 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GT215 | GN20-P0-R 6 GB |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) | 6 de Janeiro 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 2560 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 1237 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1492 MHz |
Quantidade de transistores | 727 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 16.00 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 360 | sem dados |
ROPs | 8 | sem dados |
TMUs | 32 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | Up to 2000 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12_2 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 2.1 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 28
−161%
| 73
+161%
|
1440p | 2−3
−1750%
| 37
+1750%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4767%
|
140−150
+4767%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4767%
|
140−150
+4767%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4767%
|
140−150
+4767%
|
Hitman 3 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 14−16 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
É assim que GTS 250M e RTX 3050 6GB Mobile competem em jogos populares:
- RTX 3050 6GB Mobile é 161% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile é 1750% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3050 6GB Mobile é 4767% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3050 6GB Mobile está à frente em 49 testes (71%)
- há um empate em 20 testes (29%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.43 | 25.09 |
Novidade | 15 de Junho 2009 | 6 de Janeiro 2023 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 60 Watt |
O GTS 250M tem um consumo de energia 114.3% inferior.
O RTX 3050 6GB Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1654.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.
O GeForce RTX 3050 6GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 250M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 250M e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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