GeForce GTS 250 vs. GT 330M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTS 250 com GeForce GT 330M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTS 250
2009
1 GB GDDR3, 150 Watt
1.54
+175%

O GTS 250 supera o GT 330M por um impressionante 175% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9701212
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.06sem dados
Eficiência energética0.721.70
ArquiteturaTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoG92BGT216
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento4 de Março 2009 (15 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12848
Frequência do núcleo738 MHz625 MHz
Quantidade de transistores754 million486 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt23 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização44.9310.00
Desempenho de ponto flutuante0.3871 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gflopssem dados182
ROPs168
TMUs6416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento229 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1100 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memória70.4 GB/s25.28 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Suporte de vários monitores++
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.04.1
OpenGL3.02.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTS 250 1.54
+175%
GT 330M 0.56

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTS 250 594
+175%
GT 330M 216

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTS 250 e GeForce GT 330M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p27−30
+170%
10
−170%
Full HD45−50
+165%
17
−165%

Custo por fotograma, $

1080p4.42sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTS 250 e GT 330M competem em jogos populares:

  • GTS 250 é 170% mais rápido em 900p
  • GTS 250 é 165% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 35 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.54 0.56
Novidade 4 de Março 2009 10 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 55 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 23 Watt

O GTS 250 tem uma pontuação de desempenho agregado 175% mais elevada.

O GT 330M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses, um processo de litografia 37.5% mais avançado, e um consumo de energia 552.2% inferior.

O GeForce GTS 250 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 330M nos testes de desempenho.

GeForce GTS 250 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 330M - para notebooks.


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