GeForce GT 740 vs. RTX A2000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GT 740 com RTX A2000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A2000 supera o GT 740 por um impressionante 823% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 740 e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 704 | 140 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.19 | 85.14 |
Eficiência energética | 4.14 | 34.93 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GK107 | GA106 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 29 de Maio 2014 (10 anos atrás) | 10 de Agosto 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $89 | $449 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX A2000 tem uma relação qualidade/preço 44711% melhor do que o GT 740.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 740 e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 740 e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 3328 |
Frequência do núcleo | 993 MHz | 562 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 12,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 70 Watt |
Velocidade de texturização | 31.78 | 124.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7626 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 104 |
Tensor Cores | sem dados | 104 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 26 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 740 e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | 167 mm |
Espessura | 1-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 740 e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 1253 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 80.19 GB/s | 288.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 740 e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 740 e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.6 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 740 e RTX A2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 740 e RTX A2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 10−12
−840%
| 94
+840%
|
1440p | 4−5
−1000%
| 44
+1000%
|
4K | 3−4
−833%
| 28
+833%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 8.90 | 4.78 |
1440p | 22.25 | 10.20 |
4K | 29.67 | 16.04 |
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.85 | 35.55 |
Novidade | 29 de Maio 2014 | 10 de Agosto 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 70 Watt |
O GT 740 tem um consumo de energia 9.4% inferior.
O RTX A2000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 823.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.
O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 740 nos testes de desempenho.
GeForce GT 740 destinada para computadores de mesa, e RTX A2000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 740 e RTX A2000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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