GeForce GT 710 vs. HD Graphics 5000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 710 com HD Graphics 5000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.63
+6.5%

O GT 710 supera o HD Graphics 5000 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 710 e HD Graphics 5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho957974
Lugar por popularidade72não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.04sem dados
Eficiência energética5.923.52
ArquiteturaKepler 2.0 (2013−2015)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGK208Haswell GT3
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento27 de Março 2014 (10 anos atrás)27 de Maio 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$34.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 710 e HD Graphics 5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 710 e HD Graphics 5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192320
Frequência do núcleo954 MHz200 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1000 MHz
Quantidade de transistores915 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)19 Watt30 Watt
Temperatura máxima95 °Csem dados
Velocidade de texturização15.2640.00
Desempenho de ponto flutuante0.3663 TFLOPS0.64 TFLOPS
ROPs84
TMUs1640

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 710 e HD Graphics 5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x8Ring Bus
Comprimento145 mmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 710 e HD Graphics 5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1.8 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória14.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 710 e HD Graphics 5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGAPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores3 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 710 e HD Graphics 5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 710 e HD Graphics 5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 710 e HD Graphics 5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 710 1.63
+6.5%
HD Graphics 5000 1.53

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 710 626
+6.6%
HD Graphics 5000 587

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 710 947
+32.4%
HD Graphics 5000 716

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
+27.7%
HD Graphics 5000 5694

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GT 710 70459
+6.9%
HD Graphics 5000 65904

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 710 e HD Graphics 5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
−25%
10
+25%
1440p4
+33.3%
3−4
−33.3%
4K6
+20%
5−6
−20%

Custo por fotograma, $

1080p4.37sem dados
1440p8.75sem dados
4K5.83sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 12
+500%
2
−500%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 5
−80%
9−10
+80%
Grand Theft Auto V 9
+125%
4
−125%
Metro Exodus 4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3
−167%
World of Tanks 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 18
+800%
2−3
−800%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 5
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 5
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 5
+25%
4−5
−25%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GT 710 e HD Graphics 5000 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 5000 é 25% mais rápido em 1080p
  • GT 710 é 33% mais rápido em 1440p
  • GT 710 é 20% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 710 é 800% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o HD Graphics 5000 é 129% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 710 está à frente em 14 testes (32%)
  • HD Graphics 5000 está à frente em 4 testes (9%)
  • há um empate em 26 testes (59%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.63 1.53
Novidade 27 de Março 2014 27 de Maio 2013
Processo tecnológico 28 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 19 Watt 30 Watt

O GT 710 tem uma pontuação de desempenho agregado 6.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 meses, e um consumo de energia 57.9% inferior.

O HD Graphics 5000, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GT 710 e HD Graphics 5000.

GeForce GT 710 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 5000 - para notebooks.


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