GeForce GT 650M SLI vs. HD Graphics 4400

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 650M SLI e o HD Graphics 4400, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.08
+276%

O GT 650M SLI supera o HD Graphics 4400 por um impressionante 276% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6231016
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados4.70
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoN13E-GEHaswell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)3 de Setembro 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768160
Frequência do núcleo790 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost835 MHz950 MHz
Quantidade de transistoressem dados392 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados20 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados19.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.304 TFLOPS
ROPssem dados2
TMUssem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Interfacesem dadosRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2x2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória2x 128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória4000 MHzSistema compartilhado
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (11_1)
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.3
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 650M SLI 5.08
+276%
HD Graphics 4400 1.35

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+389%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+258%
HD Graphics 4400 3583

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GT 650M SLI 36
+337%
HD Graphics 4400 8

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4400 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p79
+558%
12
−558%
Full HD49
+390%
10
−390%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4
−250%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+136%
14−16
−136%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+433%
6−7
−433%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

É assim que GT 650M SLI e HD Graphics 4400 competem em jogos populares:

  • GT 650M SLI é 558% mais rápido em 900p
  • GT 650M SLI é 390% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 650M SLI é 967% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GT 650M SLI ultrapassou o HD Graphics 4400 em todos os 49 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.08 1.35
Novidade 22 de Março 2012 3 de Setembro 2013
Processo tecnológico 28 nm 22 nm

O GT 650M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 276.3% mais elevada.

O HD Graphics 4400, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O GeForce GT 650M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4400 nos testes de desempenho.


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