GeForce GT 650M Mac Edition vs. ATI Mobility Radeon HD 5145
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GT 650M Mac Edition e o Mobility Radeon HD 5145, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 650M Mac Edition supera o Mobility HD 5145 por um impressionante 286% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M Mac Edition e Mobility Radeon HD 5145, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1030 | 1329 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 2.46 | 1.91 |
| Arquitetura | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | GK107 | M92 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 12 de Julho 2012 (13 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 650M Mac Edition e Mobility Radeon HD 5145: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M Mac Edition e Mobility Radeon HD 5145, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 80 |
| Frequência do núcleo | 900 MHz | 720 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,270 million | 242 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
| Velocidade de texturização | 28.80 | 5.760 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.6912 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 32 | 8 |
| L1 Cache | 32 kB | 16 kB |
| L2 Cache | 256 kB | 64 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M Mac Edition e Mobility Radeon HD 5145 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M Mac Edition e Mobility Radeon HD 5145 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1254 MHz | 900 MHz |
| Largura de banda de memória | 80.26 GB/s | 14.4 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M Mac Edition e Mobility Radeon HD 5145. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 650M Mac Edition e Mobility Radeon HD 5145 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | 3.0 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 650M Mac Edition e Mobility Radeon HD 5145 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 28 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.43 | 0.37 |
| Novidade | 12 de Julho 2012 | 7 de Janeiro 2010 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 1 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
O GT 650M Mac Edition tem uma pontuação de desempenho agregado 286.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
O ATI Mobility HD 5145, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 200% inferior.
O GeForce GT 650M Mac Edition é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 5145 nos testes de desempenho.
Outras comparações
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