GeForce GT 640M vs. Radeon HD 7290

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e Radeon HD 7290, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho841não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.21sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGK107Loveland
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)6 de Junho 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e Radeon HD 7290: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e Radeon HD 7290, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38480
Frequência do núcleoUp to 625 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost645 MHz400 MHz
Quantidade de transistores1,270 million450 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt18 Watt
Velocidade de texturização20.003.200
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS0.064 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e Radeon HD 7290 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16IGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e Radeon HD 7290 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128bitSistema compartilhado
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e Radeon HD 7290. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e Radeon HD 7290. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640M e Radeon HD 7290 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M e Radeon HD 7290 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640M 923
+732%
HD 7290 111

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 640M 1728
+739%
HD 7290 206

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 640M 7425
+1290%
HD 7290 534

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Março 2012 6 de Junho 2012
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 18 Watt

O GT 640M tem um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O HD 7290, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 meses, e um consumo de energia 77.8% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 640M e Radeon HD 7290. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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