GeForce GT 640M vs. GT 130M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e GeForce GT 130M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho839não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.16sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoGK107G96C
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)8 de Janeiro 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e GeForce GT 130M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e GeForce GT 130M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38432
Frequência do núcleoUp to 625 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost645 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 million314 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt23 Watt
Velocidade de texturização20.009.600
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS0.096 TFLOPS
Gflopssem dados144
ROPs168
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e GeForce GT 130M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-2-way

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e GeForce GT 130M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GBUp to 1 GB
Largura do barramento de memória128bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s16 (DDR2)/25 (GDDR3)
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e GeForce GT 130M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x15362048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e GeForce GT 130M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640M e GeForce GT 130M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores5.14.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M e GeForce GT 130M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640M 923
+532%
GT 130M 146

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 640M 7425
+356%
GT 130M 1629

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Março 2012 8 de Janeiro 2009
Processo tecnológico 28 nm 55 nm
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 23 Watt

O GT 640M tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.

O GT 130M, por outro lado, tem um consumo de energia 39.1% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 640M e GeForce GT 130M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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