GeForce GT 640M Mac Edition vs. RTX 4090
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GT 640M Mac Edition com GeForce RTX 4090, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 4090 supera o GT 640M Mac Edition por um impressionante 9515% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 4090, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1089 | 1 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 6 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 18.80 |
Eficiência energética | 2.26 | 15.43 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | GK107 | AD102 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Fevereiro 2013 (11 anos atrás) | 20 de Setembro 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $1,599 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 4090: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 4090, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 16384 |
Frequência do núcleo | 745 MHz | 2235 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2520 MHz |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 76,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 32 Watt | 450 Watt |
Velocidade de texturização | 23.84 | 1,290 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.5722 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 32 | 512 |
Tensor Cores | sem dados | 512 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 128 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 4090 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 304 mm |
Espessura | sem dados | 3-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 4090 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6X |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 24 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 1313 MHz |
Largura de banda de memória | 40 GB/s | 1.01 TB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 4090. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 4090 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.9 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 4090 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 2−3
−13300%
| 268
+13300%
|
1440p | 2−3
−10200%
| 206
+10200%
|
4K | 1−2
−14400%
| 145
+14400%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 225
+0%
|
225
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 235
+0%
|
235
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 287
+0%
|
287
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 248
+0%
|
248
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 214
+0%
|
214
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 548
+0%
|
548
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 179
+0%
|
179
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 220
+0%
|
220
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 394
+0%
|
394
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 541
+0%
|
541
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 305
+0%
|
305
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 153
+0%
|
153
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 155
+0%
|
155
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 183
+0%
|
183
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 388
+0%
|
388
+0%
|
Metro Exodus | 152
+0%
|
152
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+0%
|
504
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 268
+0%
|
268
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+0%
|
281
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120
+0%
|
120
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120
+0%
|
120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+0%
|
282
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
É assim que GT 640M Mac Edition e RTX 4090 competem em jogos populares:
- RTX 4090 é 13300% mais rápido em 1080p
- RTX 4090 é 10200% mais rápido em 1440p
- RTX 4090 é 14400% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 72 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.04 | 100.00 |
Novidade | 3 de Fevereiro 2013 | 20 de Setembro 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 24 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 32 Watt | 450 Watt |
O GT 640M Mac Edition tem um consumo de energia 1306.3% inferior.
O RTX 4090, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 9515.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 460% mais avançado.
O GeForce RTX 4090 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M Mac Edition nos testes de desempenho.
GeForce GT 640M Mac Edition destinada para notebooks, e GeForce RTX 4090 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 640M Mac Edition e GeForce RTX 4090, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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