GeForce GT 640M LE vs. GT 630M

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 640M LE e o GeForce GT 630M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.58
+31.7%

O GT 640M LE supera o GT 630M por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9291019
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.06sem dados
Eficiência energética3.932.90
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF108GF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento4 de Maio 2012 (12 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$849.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentoUp to 38496
Frequência do núcleoUp to 500 MHzUp to 800 MHz
Quantidade de transistores585 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt33 Watt
Velocidade de texturização12.0510.56
Desempenho de ponto flutuante0.289 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs44
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória128bitUp to 128bit
Frequência de memória785 MHz900 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 28.8 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray++
Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
DirectX 11.2sem dados12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 640M LE 1.58
+31.7%
GT 630M 1.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640M LE 707
+31.9%
GT 630M 536

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 640M LE 1259
+21.6%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 640M LE 5788
+18.9%
GT 630M 4869

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 640M LE 2344
GT 630M 2406
+2.6%

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GT 640M LE 7
GT 630M 7

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640M LE e GeForce GT 630M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+0%
19
+0%
Full HD21
+31.3%
16
−31.3%

Custo por fotograma, $

1080p40.48sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+2.9%
35
−2.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 20−22
−15%
23
+15%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 20−22
−10%
22
+10%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GT 640M LE e GT 630M competem em jogos populares:

  • Amarrar em 900p
  • GT 640M LE é 31% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 640M LE é 300% mais rápido.
  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 630M é 33% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 640M LE está à frente em 37 testes (84%)
  • GT 630M está à frente em 3 testes (7%)
  • há um empate em 4 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.58 1.20
Novidade 4 de Maio 2012 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 33 Watt

O GT 640M LE tem uma pontuação de desempenho agregado 31.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 mês, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 65% inferior.

O GeForce GT 640M LE é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.

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