GeForce GT 640 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 640 com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
3.05

O RTX 3000 (móvel) supera o GT 640 por um impressionante 760% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho765208
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.20sem dados
Eficiência energética3.2722.85
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK107TU106
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento5 de Junho 2012 (12 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842304
Frequência do núcleo902 MHz945 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1380 MHz
Quantidade de transistores1,270 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt80 Watt
Velocidade de texturização28.86198.7
Desempenho de ponto flutuante0.6927 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória891 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória28.51 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.07.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640 3.05
RTX 3000 (móvel) 26.22
+760%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640 1175
RTX 3000 (móvel) 10116
+761%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 640 1560
RTX 3000 (móvel) 14842
+851%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10−12
−840%
94
+840%
4K10−12
−780%
88
+780%

Custo por fotograma, $

1080p9.90sem dados
4K9.90sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+0%
77
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+0%
39
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+0%
56
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que GT 640 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 840% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 780% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.05 26.22
Novidade 5 de Junho 2012 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 80 Watt

O GT 640 tem um consumo de energia 23.1% inferior.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 759.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640 nos testes de desempenho.

GeForce GT 640 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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