GeForce GT 640 vs. HD Graphics 400
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GT 640 e o HD Graphics 400, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 640 supera o HD Graphics 400 por um impressionante 170% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640 e HD Graphics 400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 761 | 1070 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.20 | sem dados |
Eficiência energética | 3.25 | 13.04 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome do código | GK107 | Braswell GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 5 de Junho 2012 (12 anos atrás) | 1 de Abril 2015 (9 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 640 e HD Graphics 400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640 e HD Graphics 400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 96 |
Frequência do núcleo | 902 MHz | 320 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 640 MHz |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 189 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 6 Watt |
Velocidade de texturização | 28.86 | 7.680 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.6927 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640 e HD Graphics 400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640 e HD Graphics 400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | DDR3L |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 891 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 28.51 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640 e HD Graphics 400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 640 e HD Graphics 400 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
CUDA | 3.0 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640 e HD Graphics 400 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 640 e HD Graphics 400 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.05 | 1.13 |
Novidade | 5 de Junho 2012 | 1 de Abril 2015 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 6 Watt |
O GT 640 tem uma pontuação de desempenho agregado 169.9% mais elevada.
O HD Graphics 400, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 983.3% inferior.
O GeForce GT 640 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 400 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 640 e HD Graphics 400, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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