GeForce GT 640 vs. 710M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GT 640 com GeForce 710M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
3.04
+155%

O GT 640 supera o GeForce 710M por um impressionante 155% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640 e GeForce 710M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7311021
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.200.26
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK107N14M-GL
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2012 (12 anos atrás)1 de Abril 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$99 sem dados
Preço atual$157 (1.6x)$44

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce 710M tem uma relação qualidade/preço 30% melhor do que o GT 640.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 640 e GeForce 710M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640 e GeForce 710M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo902 MHz775 MHz
Frequência em modo Boostsem dados800 MHz
Quantidade de transistores1,270 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt15 Watt
Velocidade de texturização28.8611.50
Desempenho de ponto flutuante692.7 gflops297.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640 e GeForce 710M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640 e GeForce 710M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1782 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória28.51 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640 e GeForce 710M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 2560x1600
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 2560x1600
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640 e GeForce 710M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 640 e GeForce 710M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA3.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640 e GeForce 710M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640 3.04
+155%
GeForce 710M 1.19

O GT 640 supera o 710M em 155% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 640 1175
+155%
GeForce 710M 460

GT 640 supera 710M em 155% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 640 1560
+103%
GeForce 710M 769

GT 640 supera 710M em 103% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 640 3755
+52.5%
GeForce 710M 2462

GT 640 supera 710M em 53% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 640 e GeForce 710M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.04 1.19
Novidade 5 de Junho 2012 1 de Abril 2013
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 15 Watt

O GeForce GT 640 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 710M nos testes de desempenho.

GeForce GT 640 destinada para computadores de mesa, e GeForce 710M - para notebooks.


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  • 3
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