GeForce GT 640 Rev. 2 vs. ATI Radeon HD 4200
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GT 640 Rev. 2 e o Radeon HD 4200, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 640 Rev. 2 supera o ATI HD 4200 por um impressionante 1158% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 769 | 1391 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.19 | sem dados |
Eficiência energética | 5.09 | sem dados |
Arquitetura | Kepler 2.0 (2013−2015) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GK208 | RS880 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 29 de Maio 2013 (12 anos atrás) | 1 de Agosto 2009 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $89 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 40 |
Frequência do núcleo | 1046 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 915 million | 181 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 49 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 33.47 | 2.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.8033 TFLOPS | 0.04 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1252 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 40.06 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 4200 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.0 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.5 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 4200 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
God of War | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
God of War | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
God of War | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
God of War | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 29 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.27 | 0.26 |
Novidade | 29 de Maio 2013 | 1 de Agosto 2009 |
Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
O GT 640 Rev. 2 tem uma pontuação de desempenho agregado 1157.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
O GeForce GT 640 Rev. 2 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 4200 nos testes de desempenho.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.