GeForce GT 635M vs. HD Graphics 6000

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 635M e o HD Graphics 6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 635M
2012
2 GB DDR3, 35 Watt
1.45

O HD Graphics 6000 supera o GT 635M por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 635M e HD Graphics 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho990854
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.8810.19
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoGF116Broadwell GT3
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 635M e HD Graphics 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 635M e HD Graphics 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentoUp to 144384
Frequência do núcleoUp to 675 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost753 MHz950 MHz
Quantidade de transistores1,170 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt15 Watt
Velocidade de texturização16.2045.60
Desempenho de ponto flutuante0.3888 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs166
TMUs2448

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 635M e HD Graphics 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 635M e HD Graphics 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaUp to 192bitSistema compartilhado
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 43.2 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 635M e HD Graphics 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 635M e HD Graphics 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 635M e HD Graphics 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 635M e HD Graphics 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 635M 1.45
HD Graphics 6000 2.20
+51.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 635M 558
HD Graphics 6000 849
+52.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 635M 1110
HD Graphics 6000 1396
+25.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 635M 4995
HD Graphics 6000 6188
+23.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 635M 750
HD Graphics 6000 951
+26.8%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 635M e HD Graphics 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+60%
15
−60%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que GT 635M e HD Graphics 6000 competem em jogos populares:

  • GT 635M é 60% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 6000 é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 6000 está à frente em 42 testes (82%)
  • há um empate em 9 testes (18%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.45 2.20
Novidade 22 de Março 2012 5 de Setembro 2014
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 15 Watt

O HD Graphics 6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 51.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 133.3% inferior.

O HD Graphics 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 635M nos testes de desempenho.


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