GeForce GT 630M vs. ATI Mobility Radeon HD 5430

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 630M e o Mobility Radeon HD 5430, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40
+324%

O GT 630M supera o ATI Mobility HD 5430 por um impressionante 324% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10061301
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.913.23
ArquiteturaFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGF108Park
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9680
Frequência do núcleoUp to 800 MHz500 MHz
Quantidade de transistores585 million292 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt7 Watt
Velocidade de texturização10.564.000
Desempenho de ponto flutuante0.2534 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs44
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 128bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz800 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.40
+324%
ATI Mobility HD 5430 0.33

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 630M 4869
+406%
ATI Mobility HD 5430 962

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5430 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+375%
4−5
−375%
Full HD16
+433%
3−4
−433%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GT 630M e ATI Mobility HD 5430 competem em jogos populares:

  • GT 630M é 375% mais rápido em 900p
  • GT 630M é 433% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 630M é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 630M está à frente em 28 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.40 0.33
Novidade 22 de Março 2012 7 de Janeiro 2010
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 7 Watt

O GT 630M tem uma pontuação de desempenho agregado 324.2% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.

O ATI Mobility HD 5430, por outro lado, tem um consumo de energia 371.4% inferior.

O GeForce GT 630M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 5430 nos testes de desempenho.


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