GeForce GT 630M vs. HD Graphics 505

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40
+60.9%

O GeForce GT 630M supera o HD Graphics 505 por um impressionante 61% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e HD Graphics 505, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9591092
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.020.04
ArquiteturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome do códigoN13P-GL/GL2Apollo Lake
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)1 de Setembro 2016 (7 anos atrás)
Preço atual$1121 $659

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 505 tem uma relação qualidade/preço 100% melhor do que o GT 630M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e HD Graphics 505: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e HD Graphics 505, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9618
Número de transportadores CUDA96sem dados
Frequência do núcleoUp to 800 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados750 MHz
Quantidade de transistores585 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt10 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 12.8 billion/sec11.70
Desempenho de ponto flutuante253.4 gflops230.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e HD Graphics 505 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e HD Graphics 505 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 128bit64/128 Bit
Frequência de memória1800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e HD Graphics 505. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e HD Graphics 505. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e HD Graphics 505 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.97
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e HD Graphics 505 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.40
+60.9%
HD Graphics 505 0.87

O GeForce GT 630M supera o HD Graphics 505 em 61% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 630M 539
+52.3%
HD Graphics 505 354

GeForce GT 630M supera HD Graphics 505 em 52% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 1035
+66.9%
HD Graphics 505 620

GeForce GT 630M supera HD Graphics 505 em 67% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 4869
+107%
HD Graphics 505 2351

GeForce GT 630M supera HD Graphics 505 em 107% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 630M 719
+76.2%
HD Graphics 505 408

GeForce GT 630M supera HD Graphics 505 em 76% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 630M 5577
+63.4%
HD Graphics 505 3414

GeForce GT 630M supera HD Graphics 505 em 63% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 630M 58812
+81.1%
HD Graphics 505 32481

GeForce GT 630M supera HD Graphics 505 em 81% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e HD Graphics 505 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+90%
10−12
−90%
Full HD16
+6.7%
15
−6.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 sem dados sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey sem dados sem dados
Call of Duty: Modern Warfare sem dados sem dados
Cyberpunk 2077 sem dados sem dados
Far Cry 5 sem dados sem dados
Far Cry New Dawn sem dados sem dados
Forza Horizon 4 sem dados sem dados
Hitman 3 sem dados sem dados
Horizon Zero Dawn sem dados sem dados
Red Dead Redemption 2 sem dados sem dados
Shadow of the Tomb Raider sem dados sem dados
Watch Dogs: Legion sem dados sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey sem dados sem dados
Call of Duty: Modern Warfare sem dados sem dados
Cyberpunk 2077 sem dados sem dados
Far Cry 5 sem dados sem dados
Far Cry New Dawn sem dados sem dados
Forza Horizon 4 sem dados sem dados
Hitman 3 sem dados sem dados
Horizon Zero Dawn sem dados sem dados
Red Dead Redemption 2 sem dados sem dados
Shadow of the Tomb Raider sem dados sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt sem dados sem dados
Watch Dogs: Legion sem dados sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey sem dados sem dados
Call of Duty: Modern Warfare sem dados sem dados
Cyberpunk 2077 sem dados sem dados
Far Cry 5 sem dados sem dados
Forza Horizon 4 sem dados sem dados
Horizon Zero Dawn sem dados sem dados
Shadow of the Tomb Raider sem dados sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt sem dados sem dados
Watch Dogs: Legion sem dados sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 sem dados sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 sem dados sem dados
Far Cry New Dawn sem dados sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey sem dados sem dados
Call of Duty: Modern Warfare sem dados sem dados
Cyberpunk 2077 sem dados sem dados
Far Cry 5 sem dados sem dados
Forza Horizon 4 sem dados sem dados
Hitman 3 sem dados sem dados
Horizon Zero Dawn sem dados sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt sem dados sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 sem dados sem dados

4K
High Preset

Far Cry New Dawn sem dados sem dados
Horizon Zero Dawn sem dados sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey sem dados sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 sem dados sem dados
Horizon Zero Dawn sem dados sem dados
Metro Exodus sem dados sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 sem dados sem dados

É assim que GT 630M e HD Graphics 505 competem em jogos populares:

  • GT 630M é 90% mais rápido em 900p
  • GT 630M é 7% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.40 0.87
Novidade 6 de Dezembro 2011 1 de Setembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 10 Watt

O GeForce GT 630M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 505 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 630M e HD Graphics 505, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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