GeForce GT 630M vs. RTX 4080

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

O RTX 4080 supera o GT 630M por um impressionante 6300% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9593
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.0217.27
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ada Lovelace
Nome do códigoN13P-GL/GL2AD103-300-A1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)20 de Setembro 2022 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,199
Preço atual$1121 $1451 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 4080 tem uma relação qualidade/preço 86250% melhor do que o GT 630M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento969728
Número de transportadores CUDA96sem dados
Frequência do núcleoUp to 800 MHz2205 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2505 MHz
Quantidade de transistores585 million45,900 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt320 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 12.8 billion/sec761.5
Desempenho de ponto flutuante253.4 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados310 mm
Espessurasem dados3-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 16-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM1 GB16 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 128bit256 Bit
Frequência de memória1800 MHz22400 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/s716.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.40
RTX 4080 89.60
+6300%

O RTX 4080 supera o GT 630M em 6300% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 630M 539
RTX 4080 34618
+6323%

RTX 4080 supera GT 630M em 6323% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 1035
RTX 4080 86267
+8235%

RTX 4080 supera GT 630M em 8235% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 4869
RTX 4080 143194
+2841%

RTX 4080 supera GT 630M em 2841% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 630M 719
RTX 4080 57903
+7953%

RTX 4080 supera GT 630M em 7953% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 630M 5577
RTX 4080 185431
+3225%

RTX 4080 supera GT 630M em 3225% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 630M 58812
RTX 4080 769721
+1209%

RTX 4080 supera GT 630M em 1209% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e GeForce RTX 4080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−6216%
1200−1250
+6216%
Full HD16
−1419%
243
+1419%
1440p2−3
−8600%
174
+8600%
4K1−2
−11100%
112
+11100%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−5675%
231
+5675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−7150%
140−150
+7150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Cyberpunk 2077 4−5
−5675%
231
+5675%
Far Cry 5 2−3
−5800%
110−120
+5800%
Far Cry New Dawn 3−4
−6600%
200−210
+6600%
Forza Horizon 4 4−5
−6775%
270−280
+6775%
Hitman 3 3−4
−4000%
120−130
+4000%
Horizon Zero Dawn 14−16
−3314%
478
+3314%
Red Dead Redemption 2 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−5756%
527
+5756%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1492%
191
+1492%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−7150%
140−150
+7150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Cyberpunk 2077 4−5
−5150%
210
+5150%
Far Cry 5 2−3
−5800%
110−120
+5800%
Far Cry New Dawn 3−4
−6600%
200−210
+6600%
Forza Horizon 4 4−5
−6775%
270−280
+6775%
Hitman 3 3−4
−4000%
120−130
+4000%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2593%
350−400
+2593%
Red Dead Redemption 2 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−5589%
512
+5589%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−10800%
545
+10800%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1158%
150−160
+1158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−7150%
140−150
+7150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Cyberpunk 2077 4−5
−4650%
190
+4650%
Far Cry 5 2−3
−5800%
110−120
+5800%
Forza Horizon 4 4−5
−6775%
270−280
+6775%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2729%
396
+2729%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−5233%
480
+5233%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−5080%
259
+5080%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1267%
164
+1267%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6100%
120−130
+6100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−8200%
160−170
+8200%
Far Cry New Dawn 1−2
−14300%
140−150
+14300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2700%
110−120
+2700%
Cyberpunk 2077 1−2
−12800%
129
+12800%
Far Cry 5 2−3
−9950%
201
+9950%
Forza Horizon 4 1−2
−24200%
240−250
+24200%
Hitman 3 7−8
−1771%
130−140
+1771%
Horizon Zero Dawn 5−6
−6540%
332
+6540%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−19000%
191
+19000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−3125%
120−130
+3125%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6800%
65−70
+6800%
Horizon Zero Dawn 1−2
−15400%
150−160
+15400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−4000%
80−85
+4000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 100
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 50−55
Far Cry 5 0−1 50−55
Horizon Zero Dawn 1−2
−20000%
201
+20000%
Metro Exodus 4−5
−3150%
130
+3150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3600%
110−120
+3600%

É assim que GT 630M e RTX 4080 competem em jogos populares:

  • RTX 4080 é 6216% mais rápido em 900p
  • RTX 4080 é 1419% mais rápido em 1080p
  • RTX 4080 é 8600% mais rápido em 1440p
  • RTX 4080 é 11100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 4080 é 24200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 4080 ultrapassou o GT 630M em todos os 51 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.40 89.60
Novidade 6 de Dezembro 2011 20 de Setembro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 320 Watt

O GeForce RTX 4080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.

GeForce GT 630M destinada para notebooks, e GeForce RTX 4080 - para computadores de mesa.


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