GeForce GT 610 vs. Radeon RX 5600M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GT 610 com Radeon RX 5600M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 5600M supera o GT 610 por um impressionante 2715% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1139 | 244 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.01 | sem dados |
Eficiência energética | 1.93 | 10.51 |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome do código | GF119 | Navi 10 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 2 de Abril 2012 (12 anos atrás) | 7 de Julho 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $39.99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 2304 |
Frequência do núcleo | 810 MHz | 1035 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1265 MHz |
Quantidade de transistores | 292 million | 10,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 29 Watt | 150 Watt |
Temperatura máxima | 102 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 6.480 | 182.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1555 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 144 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Altura | 6.9 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1024 MB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 1.8 GB/s | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 288.0 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 2−3
−4000%
| 82
+4000%
|
1440p | 1−2
−5300%
| 54
+5300%
|
4K | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 20.00 | sem dados |
1440p | 39.99 | sem dados |
4K | 39.99 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+0%
|
67
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+0%
|
76
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+0%
|
221
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+0%
|
58
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+0%
|
217
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+0%
|
49
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+0%
|
50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+0%
|
32
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+0%
|
73
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+0%
|
197
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
É assim que GT 610 e RX 5600M competem em jogos populares:
- RX 5600M é 4000% mais rápido em 1080p
- RX 5600M é 5300% mais rápido em 1440p
- RX 5600M é 3200% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 72 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.81 | 22.80 |
Novidade | 2 de Abril 2012 | 7 de Julho 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1024 MB | 6 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 29 Watt | 150 Watt |
O GT 610 tem um consumo de energia 417.2% inferior.
O RX 5600M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2714.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 471.4% mais avançado.
O Radeon RX 5600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 610 nos testes de desempenho.
GeForce GT 610 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 5600M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 610 e Radeon RX 5600M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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