GeForce GT 555M vs RTX 5050 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 555M e o GeForce RTX 5050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.56

O RTX 5050 Mobile supera o 555M por um impressionante 2060% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1017175
Lugar por popularidadenão no top-10083
Eficiência energética3.4552.14
ArquiteturaFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nome do códigoGF106GB207
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Outubro 2011 (14 anos atrás)24 de Junho 2025 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentoUp to 1442560
Frequência do núcleoUp to 753 MHz1020 MHz
Frequência em modo Boost753 MHz1500 MHz
Quantidade de transistores1,170 million16,900 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt50 Watt
Velocidade de texturização12.60120.0
Desempenho de ponto flutuante0.3024 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2480
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20
L1 Cache192 kB2.5 MB
L2 Cache256 kB32 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM3 GB8 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 bit/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 1569 MHz1500 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 50.2 GB/s384.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 555M 1.56
RTX 5050 Mobile 33.69
+2060%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 555M 649
Amostras: 1211
RTX 5050 Mobile 14037
+2063%
Amostras: 2149

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 555M 1146
RTX 5050 Mobile 31191
+2622%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 555M 5884
RTX 5050 Mobile 76534
+1201%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 555M e GeForce RTX 5050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−2005%
400−450
+2005%
Full HD25
−200%
75
+200%
1440p1−2
−4000%
41
+4000%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2
−18900%
190−200
+18900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Palworld 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Resident Evil 4 Remake 0−1 85−90

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
−3967%
120−130
+3967%
Counter-Strike 2 1−2
−18900%
190−200
+18900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Far Cry 5 3−4
−3567%
110−120
+3567%
Fortnite 6−7
−2433%
150−160
+2433%
Forza Horizon 4 9−10
−1367%
130−140
+1367%
Palworld 5−6
−1680%
85−90
+1680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1270%
130−140
+1270%
Valorant 35−40
−491%
200−210
+491%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
−3967%
120−130
+3967%
Counter-Strike 2 1−2
−18900%
190−200
+18900%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−718%
270−280
+718%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Dota 2 18−20
−2005%
400−450
+2005%
Far Cry 5 3−4
−3567%
110−120
+3567%
Fortnite 6−7
−2433%
150−160
+2433%
Forza Horizon 4 9−10
−1367%
130−140
+1367%
Grand Theft Auto V 1−2
−13600%
137
+13600%
Metro Exodus 2−3
−3900%
80−85
+3900%
Palworld 5−6
−1680%
85−90
+1680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1270%
130−140
+1270%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1350%
110−120
+1350%
Valorant 35−40
−491%
200−210
+491%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
−3967%
120−130
+3967%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Dota 2 18−20
−2005%
400−450
+2005%
Far Cry 5 3−4
−3567%
110−120
+3567%
Forza Horizon 4 9−10
−1367%
130−140
+1367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1270%
130−140
+1270%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1350%
110−120
+1350%
Valorant 35−40
−2043%
750−800
+2043%

Full HD
Epic

Fortnite 6−7
−2433%
150−160
+2433%
Palworld 5−6
−1680%
85−90
+1680%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1950%
80−85
+1950%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
−2073%
230−240
+2073%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1775%
300−310
+1775%
Valorant 9−10
−2556%
230−240
+2556%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 35−40
Far Cry 5 1−2
−8100%
80−85
+8100%
Forza Horizon 4 4−5
−2250%
90−95
+2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3000%
60−65
+3000%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−4300%
85−90
+4300%
Palworld 2−3
−2400%
50−55
+2400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−373%
70−75
+373%
Valorant 9−10
−2189%
200−210
+2189%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2050%
40−45
+2050%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2000%
40−45
+2000%

1440p
High

Grand Theft Auto V 95
+0%
95
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Epic

Palworld 30−33
+0%
30−33
+0%

É assim que GT 555M e RTX 5050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 5050 Mobile é 2005% mais rápido em 900p
  • RTX 5050 Mobile é 200% mais rápido em 1080p
  • RTX 5050 Mobile é 4000% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 5050 Mobile é 18900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 5050 Mobile está à frente em 45 testes (80%)
  • há um empate em 11 testes (20%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.56 33.69
Novidade 27 de Outubro 2011 24 de Junho 2025
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 50 Watt

O GT 555M tem um consumo de energia 43% inferior.

O RTX 5050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2060% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 167% superior, e um processo de litografia 700% mais avançado.

O GeForce RTX 5050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 555M nos testes de desempenho.

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Classificações comunitárias

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