GeForce GT 540M vs. ATI Xbox 360 E GPU

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Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 540M e Xbox 360 E GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1056não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.44sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGF108Xenos Corona
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)10 de Junho 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 540M e Xbox 360 E GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 540M e Xbox 360 E GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96240
Frequência do núcleo672 MHz500 MHz
Quantidade de transistores585 million372 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt120 Watt
Velocidade de texturização10.758.000
Desempenho de ponto flutuante0.258 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 540M e Xbox 360 E GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)IGP
Comprimentosem dados264 mm
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 540M e Xbox 360 E GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz700 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 540M e Xbox 360 E GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 540M e Xbox 360 E GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 540M e Xbox 360 E GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.13.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 5 de Janeiro 2011 10 de Junho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 40 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 120 Watt

O GT 540M tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 12.5% mais avançado, e um consumo de energia 242.9% inferior.

O ATI Xbox 360 E GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 540M e Xbox 360 E GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GT 540M destinada para notebooks, e Xbox 360 E GPU - para computadores de mesa.

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