GeForce GT 540M vs. RTX 3070 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 540M com GeForce RTX 3070 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

O RTX 3070 Ti supera o GT 540M por um impressionante 4828% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho104032
Lugar por popularidadenão no top-10071
Avaliação custo-eficáciasem dados52.62
Eficiência energética2.4714.69
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF108GA104
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)31 de Maio 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$599

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento966144
Frequência do núcleo672 MHz1575 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1770 MHz
Quantidade de transistores585 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt290 Watt
Velocidade de texturização10.75339.8
Desempenho de ponto flutuante0.258 TFLOPS21.75 TFLOPS
ROPs496
TMUs16192
Tensor Coressem dados192
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória900 MHz1188 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s608.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 540M 1.24
RTX 3070 Ti 61.11
+4828%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 540M 478
RTX 3070 Ti 23572
+4831%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 540M 888
RTX 3070 Ti 49760
+5504%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 540M 4355
RTX 3070 Ti 120454
+2666%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 540M 760
RTX 3070 Ti 37663
+4856%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 540M e GeForce RTX 3070 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p16
−4588%
750−800
+4588%
Full HD20
−820%
184
+820%
1440p1−2
−9700%
98
+9700%
4K1−2
−6500%
66
+6500%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.26
1440psem dados6.11
4Ksem dados9.08

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−5700%
174
+5700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2750%
171
+2750%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2725%
110−120
+2725%
Cyberpunk 2077 3−4
−4500%
138
+4500%
Far Cry 5 1−2
−11100%
110−120
+11100%
Far Cry New Dawn 3−4
−4833%
140−150
+4833%
Forza Horizon 4 2−3
−11300%
220−230
+11300%
Hitman 3 6−7
−1950%
120−130
+1950%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1536%
220−230
+1536%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3013%
240−250
+3013%
Watch Dogs: Legion 30−35
−352%
140−150
+352%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2017%
120−130
+2017%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2725%
110−120
+2725%
Cyberpunk 2077 3−4
−3933%
121
+3933%
Far Cry 5 1−2
−11100%
110−120
+11100%
Far Cry New Dawn 3−4
−4833%
140−150
+4833%
Forza Horizon 4 2−3
−11300%
220−230
+11300%
Hitman 3 6−7
−1950%
120−130
+1950%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1536%
220−230
+1536%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3850%
316
+3850%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1073%
120−130
+1073%
Watch Dogs: Legion 30−35
−352%
140−150
+352%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1617%
103
+1617%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2725%
110−120
+2725%
Cyberpunk 2077 3−4
−3600%
111
+3600%
Far Cry 5 1−2
−11100%
110−120
+11100%
Forza Horizon 4 2−3
−11300%
220−230
+11300%
Hitman 3 6−7
−1950%
120−130
+1950%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1636%
243
+1636%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3325%
274
+3325%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1236%
147
+1236%
Watch Dogs: Legion 30−35
−227%
108
+227%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−5750%
110−120
+5750%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−13500%
130−140
+13500%
Far Cry New Dawn 2−3
−4700%
95−100
+4700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−9200%
93
+9200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 70−75
Cyberpunk 2077 1−2
−7200%
73
+7200%
Far Cry 5 1−2
−7000%
70−75
+7000%
Hitman 3 7−8
−1157%
85−90
+1157%
Horizon Zero Dawn 4−5
−4500%
184
+4500%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 100−110
Watch Dogs: Legion 6−7
−3783%
230−240
+3783%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2500%
100−110
+2500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 55−60

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5700%
58
+5700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 40−45
Far Cry 5 0−1 40−45

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1967%
60−65
+1967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 100−110
+0%
100−110
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 100−110
+0%
100−110
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 135
+0%
135
+0%
Shadow of the Tomb Raider 205
+0%
205
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+0%
109
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 119
+0%
119
+0%
Watch Dogs: Legion 46
+0%
46
+0%

É assim que GT 540M e RTX 3070 Ti competem em jogos populares:

  • RTX 3070 Ti é 4588% mais rápido em 900p
  • RTX 3070 Ti é 820% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 Ti é 9700% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 Ti é 6500% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 3070 Ti é 13500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3070 Ti está à frente em 47 testes (70%)
  • há um empate em 20 testes (30%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.24 61.11
Novidade 5 de Janeiro 2011 31 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 290 Watt

O GT 540M tem um consumo de energia 728.6% inferior.

O RTX 3070 Ti, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4828.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 540M nos testes de desempenho.

GeForce GT 540M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3070 Ti - para computadores de mesa.


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