GeForce GT 520MX vs. Radeon 550X
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GT 520MX com Radeon 550X, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 550X supera o 520MX por um impressionante 409% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520MX e Radeon 550X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1225 | 772 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 2.66 | 5.41 |
| Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nome do código | GF119 | Lexa |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 30 de Maio 2011 (14 anos atrás) | 27 de Março 2019 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 520MX e Radeon 550X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520MX e Radeon 550X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 512 |
| Frequência do núcleo | 900 MHz | 1082 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1218 MHz |
| Quantidade de transistores | 292 million | 2,200 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 7.200 | 38.98 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.1728 TFLOPS | 1.247 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 16 |
| TMUs | 8 | 32 |
| L1 Cache | 64 kB | 128 kB |
| L2 Cache | 128 kB | 512 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520MX e Radeon 550X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Comprimento | sem dados | 145 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520MX e Radeon 550X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 900 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 112.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520MX e Radeon 550X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520MX e Radeon 550X. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 520MX e Radeon 550X APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520MX e Radeon 550X no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 520MX e Radeon 550X em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Valorant | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Dota 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| Metro Exodus | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Valorant | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Dota 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Valorant | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
| Valorant | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.69 | 3.51 |
| Novidade | 30 de Maio 2011 | 27 de Março 2019 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 50 Watt |
O GT 520MX tem um consumo de energia 150% inferior.
O Radeon 550X, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 408.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.
O Radeon 550X é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.
GeForce GT 520MX destinada para notebooks, e Radeon 550X - para computadores de mesa.
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