GeForce GT 520MX vs. RTX 3050 Ti Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 520MX e o GeForce RTX 3050 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520MX
2011
1 GB DDR3, 20 Watt
0.73

O RTX 3050 Ti Mobile supera o GT 520MX por um impressionante 3500% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1155205
Lugar por popularidadenão no top-10090
Eficiência energética2.5324.27
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF119GA106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Maio 2011 (13 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento482560
Frequência do núcleo900 MHz735 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1035 MHz
Quantidade de transistores292 million13,250 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt75 Watt
Velocidade de texturização7.20082.80
Desempenho de ponto flutuante0.1728 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs448
TMUs880
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520MX 0.73
RTX 3050 Ti Mobile 26.28
+3500%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520MX 283
RTX 3050 Ti Mobile 10141
+3483%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520MX 597
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+2927%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520MX e GeForce RTX 3050 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD2−3
−3650%
75
+3650%
1440p1−2
−4200%
43
+4200%
4K0−127

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1967%
62
+1967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 5−6
−1500%
80
+1500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−945%
110−120
+945%
Red Dead Redemption 2 0−1 98
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Watch Dogs: Legion 30−35
−645%
231
+645%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45
+1400%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 5−6
−1440%
77
+1440%
Horizon Zero Dawn 10−12
−945%
110−120
+945%
Red Dead Redemption 2 0−1 78
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1650%
105
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−440%
50−55
+440%
Watch Dogs: Legion 30−35
−555%
203
+555%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Hitman 3 5−6
−1240%
67
+1240%
Horizon Zero Dawn 10−12
−736%
92
+736%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1400%
90
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−400%
50
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
28
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 81

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 45−50
Far Cry New Dawn 1−2
−3700%
35−40
+3700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 1−2
−2100%
22
+2100%
Far Cry 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Hitman 3 6−7
−667%
46
+667%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2200%
69
+2200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−6850%
139
+6850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1767%
56
+1767%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 12−14
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1350%
29
+1350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%
Watch Dogs: Legion 10
+0%
10
+0%

É assim que GT 520MX e RTX 3050 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Ti Mobile é 3650% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile é 4200% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 520MX é 11% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3050 Ti Mobile é 6850% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 520MX está à frente em 1 teste (2%)
  • RTX 3050 Ti Mobile está à frente em 34 testes (53%)
  • há um empate em 29 testes (45%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.73 26.28
Novidade 30 de Maio 2011 11 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 75 Watt

O GT 520MX tem um consumo de energia 275% inferior.

O RTX 3050 Ti Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3500% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3050 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.


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