GeForce GT 520M vs Radeon RX 6700S

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 520M e o Radeon RX 6700S, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520M
2011, $60
1 GB DDR3, 12 Watt
0.68

O 6700S supera o 520M por um impressionante 5203% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1238152
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética4.3634.71
ArquiteturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome do códigoGF108Navi 23
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (15 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento481792
Frequência do núcleo600 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2000 MHz
Quantidade de transistores585 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt80 Watt
Velocidade de texturização4.800224.0
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS7.168 TFLOPS
ROPs464
TMUs8112
Ray Tracing Coressem dados28
L0 Cachesem dados448 kB
L1 Cache64 kB512 kB
L2 Cache128 kB2 MB
L3 Cachesem dados32 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 520M 0.68
RX 6700S 36.06
+5203%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 289
Amostras: 1072
RX 6700S 15005
+5092%
Amostras: 466

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
RX 6700S 32662
+6406%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
RX 6700S 75332
+3204%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e Radeon RX 6700S em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p7
−4900%
350−400
+4900%
Full HD12
−858%
115
+858%
1200p7
−4900%
350−400
+4900%
1440p1−2
−6200%
63
+6200%

Custo por fotograma, $

1080p5.00sem dados
1440p59.99sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−4100%
80−85
+4100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−4850%
99
+4850%
Far Cry 5 0−1 110
Forza Horizon 4 5−6
−2720%
140−150
+2720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1713%
140−150
+1713%
Valorant 27−30
−648%
210−220
+648%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
74
+3600%
Dota 2 12−14
−858%
115
+858%
Far Cry 5 0−1 103
Forza Horizon 4 5−6
−2720%
140−150
+2720%
Metro Exodus 1−2
−8500%
85−90
+8500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1713%
140−150
+1713%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2300%
144
+2300%
Valorant 27−30
−648%
210−220
+648%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2900%
60
+2900%
Dota 2 12−14
−758%
103
+758%
Far Cry 5 0−1 97
Forza Horizon 4 5−6
−2720%
140−150
+2720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1713%
140−150
+1713%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1300%
84
+1300%
Valorant 27−30
−555%
190
+555%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−8433%
250−260
+8433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−5000%
100−110
+5000%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3250%
65−70
+3250%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−9400%
95−100
+9400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−457%
75−80
+457%
Valorant 3−4
−7333%
220−230
+7333%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2250%
45−50
+2250%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2200%
45−50
+2200%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 140
+0%
140
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 138
+0%
138
+0%
Grand Theft Auto V 118
+0%
118
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 31
+0%
31
+0%
Far Cry 5 79
+0%
79
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%

É assim que GT 520M e RX 6700S competem em jogos populares:

  • RX 6700S é 4900% mais rápido em 900p
  • RX 6700S é 858% mais rápido em 1080p
  • RX 6700S é 4900% mais rápido em 1200p
  • RX 6700S é 6200% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1440p e o Epic Preset, o RX 6700S é 9400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6700S está à frente em 29 testes (51%)
  • há um empate em 28 testes (49%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.68 36.06
Novidade 5 de Janeiro 2011 4 de Janeiro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 80 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 567% inferior.

O RX 6700S, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5203% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 471% mais avançado.

O Radeon RX 6700S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3 480 votos

Classifique GeForce GT 520M em uma escala de 1 a 5:

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4.1 225 votos

Classifique Radeon RX 6700S em uma escala de 1 a 5:

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