GeForce GT 520M vs. Radeon RX 6650 XT

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GT 520M com Radeon RX 6650 XT, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.73

O RX 6650 XT supera o GT 520M por um impressionante 5886% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho116882
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.0162.74
Eficiência energética4.2917.53
ArquiteturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGF108Navi 23
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)10 de Maio 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 $399

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6650 XT tem uma relação qualidade/preço 627300% melhor do que o GT 520M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento482048
Frequência do núcleo600 MHz2055 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2635 MHz
Quantidade de transistores585 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt176 Watt
Velocidade de texturização4.800337.3
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS10.79 TFLOPS
ROPs464
TMUs8128
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz2190 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s280.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.73
RX 6650 XT 43.70
+5886%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 287
RX 6650 XT 17185
+5888%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
RX 6650 XT 41739
+8215%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
RX 6650 XT 105955
+4547%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e Radeon RX 6650 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p8
−5525%
450−500
+5525%
Full HD12
−1067%
140
+1067%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−6500%
66
+6500%
4K0−136

Custo por fotograma, $

1080p5.00
−75.4%
2.85
+75.4%
1440p59.99
−892%
6.05
+892%
4Ksem dados11.08
  • O custo por fotograma na RX 6650 XT é 75% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 6650 XT é 892% mais baixo na 1440p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−1145%
137
+1145%
Cyberpunk 2077 3−4
−4167%
128
+4167%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−12
−845%
104
+845%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
54
+1700%
Forza Horizon 4 7−8
−3800%
273
+3800%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−664%
84
+664%
Cyberpunk 2077 3−4
−1367%
44
+1367%
Far Cry 5 9−10
−667%
69
+667%
Fortnite 2−3
−9300%
180−190
+9300%
Forza Horizon 4 7−8
−3071%
222
+3071%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1990%
200−210
+1990%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2617%
160−170
+2617%
World of Tanks 18−20
−1368%
270−280
+1368%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
−573%
74
+573%
Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%
Far Cry 5 9−10
−1056%
100−110
+1056%
Forza Horizon 4 7−8
−2657%
193
+2657%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1990%
200−210
+1990%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−750%
30−35
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4275%
170−180
+4275%
World of Tanks 3−4
−9367%
280−290
+9367%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−633%
22
+633%
Far Cry 5 4−5
−3500%
140−150
+3500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1950%
80−85
+1950%
Valorant 5−6
−2880%
140−150
+2880%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−380%
72
+380%
Grand Theft Auto V 14−16
−380%
72
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−7300%
140−150
+7300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−380%
72
+380%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9
+350%
Dota 2 14−16
−547%
97
+547%
Valorant 1−2
−7900%
80−85
+7900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 133
+0%
133
+0%
Metro Exodus 152
+0%
152
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 155
+0%
155
+0%
Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%
Metro Exodus 112
+0%
112
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 136
+0%
136
+0%
Forza Horizon 5 107
+0%
107
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 77
+0%
77
+0%
Grand Theft Auto V 77
+0%
77
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 124
+0%
124
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8
+0%
8
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%

É assim que GT 520M e RX 6650 XT competem em jogos populares:

  • RX 6650 XT é 5525% mais rápido em 900p
  • RX 6650 XT é 1067% mais rápido em 1080p
  • RX 6650 XT é 5614% mais rápido em 1200p
  • RX 6650 XT é 6500% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no World of Tanks, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX 6650 XT é 9367% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6650 XT está à frente em 35 testes (55%)
  • há um empate em 29 testes (45%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.73 43.70
Novidade 5 de Janeiro 2011 10 de Maio 2022
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 176 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 1366.7% inferior.

O RX 6650 XT, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5886.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 471.4% mais avançado.

O Radeon RX 6650 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GT 520M destinada para notebooks, e Radeon RX 6650 XT - para computadores de mesa.


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