GeForce GT 520 vs. HD Graphics P3000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GT 520 e o HD Graphics P3000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 520 supera o HD Graphics P3000 por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520 e HD Graphics P3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1145 | 1162 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.01 | sem dados |
Eficiência energética | 1.91 | sem dados |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 6.0 (2011) |
Nome do código | GF119 | Sandy Bridge GT2 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 13 de Abril 2011 (13 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $59 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 520 e HD Graphics P3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520 e HD Graphics P3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 96 |
Frequência do núcleo | 810 MHz | 850 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1350 MHz |
Quantidade de transistores | 292 million | 995 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 29 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 102 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 6.480 | 16.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1555 TFLOPS | 0.2592 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520 e HD Graphics P3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Altura | 6.9 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520 e HD Graphics P3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB (DDR3) | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 900 MHz (DDR3) | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520 e HD Graphics P3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 520 e HD Graphics P3000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.2 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520 e HD Graphics P3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 520 e HD Graphics P3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.81 | 0.74 |
Novidade | 13 de Abril 2011 | 1 de Fevereiro 2011 |
Processo tecnológico | 40 nm | 32 nm |
O GT 520 tem uma pontuação de desempenho agregado 9.5% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 meses.
O HD Graphics P3000, por outro lado, tem um processo de litografia 25% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GT 520 e HD Graphics P3000.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 520 e HD Graphics P3000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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