GeForce GT 520 vs. RTX 3070

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 520 e o GeForce RTX 3070, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.73

O 3070 supera o 520 por um impressionante 6773% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520 e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho120364
Lugar por popularidadenão no top-10035
Avaliação custo-eficácia0.0150.70
Eficiência energética2.0318.37
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoGF119GA104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Abril 2011 (14 anos atrás)1 de Setembro 2020 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59 $499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3070 tem uma relação qualidade/preço 506900% melhor do que o GT 520.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520 e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520 e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento485888
Frequência do núcleo810 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistores292 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)29 Watt220 Watt
Temperatura máxima102 °Csem dados
Velocidade de texturização6.480317.4
Desempenho de ponto flutuante0.1555 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs496
TMUs8184
Tensor Coressem dados184
Ray Tracing Coressem dados46
L1 Cache64 kB5.8 MB
L2 Cache128 kB4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520 e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento145 mm242 mm
Altura6.9 cmsem dados
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520 e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB (DDR3)8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória900 MHz (DDR3)1750 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520 e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 520 e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520 e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 520 0.73
RTX 3070 50.17
+6773%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520 323
Amostras: 2257
RTX 3070 22185
+6768%
Amostras: 30831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 520 380
RTX 3070 31058
+8073%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 520 1277
RTX 3070 123479
+9569%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520 e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD2−3
−7300%
148
+7300%
1440p1−2
−9800%
99
+9800%
4K0−163

Custo por fotograma, $

1080p29.50
−775%
3.37
+775%
1440p59.00
−1071%
5.04
+1071%
4Ksem dados7.92
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 775% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1071% mais baixo na 1440p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 147
+0%
147
+0%
Hogwarts Legacy 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 149
+0%
149
+0%
Counter-Strike 2 330
+0%
330
+0%
Cyberpunk 2077 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 154
+0%
154
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 159
+0%
159
+0%
Hogwarts Legacy 125
+0%
125
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 132
+0%
132
+0%
Counter-Strike 2 257
+0%
257
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 126
+0%
126
+0%
Dota 2 133
+0%
133
+0%
Far Cry 5 148
+0%
148
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 148
+0%
148
+0%
Grand Theft Auto V 139
+0%
139
+0%
Hogwarts Legacy 105
+0%
105
+0%
Metro Exodus 120
+0%
120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 230
+0%
230
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 119
+0%
119
+0%
Cyberpunk 2077 102
+0%
102
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 141
+0%
141
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hogwarts Legacy 81
+0%
81
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+0%
121
+0%
Valorant 237
+0%
237
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 167
+0%
167
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 98
+0%
98
+0%
Metro Exodus 75
+0%
75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 103
+0%
103
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 125
+0%
125
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Hogwarts Legacy 63
+0%
63
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 43
+0%
43
+0%
Grand Theft Auto V 117
+0%
117
+0%
Hogwarts Legacy 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 70
+0%
70
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hogwarts Legacy 35
+0%
35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

É assim que GT 520 e RTX 3070 competem em jogos populares:

  • RTX 3070 é 7300% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 é 9800% mais rápido em 1440p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 66 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.73 50.17
Novidade 13 de Abril 2011 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB (DDR3) 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 29 Watt 220 Watt

O GT 520 tem um consumo de energia 658.6% inferior.

O RTX 3070, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 6772.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520 nos testes de desempenho.

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