GeForce GT 430 vs. GT 525M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 430
2010
1 GB GDDR3
1.55
+30.3%

O GT 430 supera o GT 525M em 30% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 430 e GeForce GT 525M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9231017
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.050.04
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF108N12P-GE
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento11 de Outubro 2010 (13 anos atrás)6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados
Preço atual$59 (0.7x)$310

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 430 tem uma relação qualidade/preço 25% melhor do que o GT 525M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 430 e GeForce GT 525M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 430 e GeForce GT 525M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9696
Número de transportadores CUDAsem dados96
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo96sem dados
Frequência do núcleo700 MHz600 MHz
Quantidade de transistores585 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)49 Watt23 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização11.2 billion/sec9.6 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante268.8 gflops230.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 430 e GeForce GT 525M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 430 e GeForce GT 525M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1536 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)900 MHz
Largura de banda de memória25.6 - 28.8 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 430 e GeForce GT 525M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 430 e GeForce GT 525M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 430 e GeForce GT 525M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 430 e GeForce GT 525M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 430 1.55
+30.3%
GT 525M 1.19

O GT 430 supera o GT 525M em 30% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 430 601
+30.4%
GT 525M 461

GT 430 supera GT 525M em 30% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 430 720
+14.3%
GT 525M 630

GT 430 supera GT 525M em 14% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 430 2256
+19%
GT 525M 1896

GT 430 supera GT 525M em 19% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GT 430 3
GT 525M 6
+100%

GT 525M supera GT 430 em 100% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 430 e GeForce GT 525M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p16−18
+23.1%
13
−23.1%
Full HD27−30
+28.6%
21
−28.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 430 e GT 525M competem em jogos populares:

  • O GT 430 é 23.1% mais rápido do que o GT 525M no 900p
  • O GT 430 é 28.6% mais rápido do que o GT 525M no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 430 é 100% mais rápido do que o GT 525M.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 430 está à frente em 15 testes (52%)
  • há um empate em 14 testes (48%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.55 1.19
Novidade 11 de Outubro 2010 6 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 1536 MB
Consumo de energia (TDP) 49 Watt 23 Watt

O GeForce GT 430 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 525M nos testes de desempenho.

GeForce GT 430 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 525M - para notebooks.


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  • 4
  • 5
3.2 293 votos

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  • 3
  • 4
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