GeForce GT 320M vs. Radeon HD 6310

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 320M e Radeon HD 6310, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoG96CLoveland
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Junho 2009 (15 anos atrás)9 de Novembro 2010 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 320M e Radeon HD 6310: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 320M e Radeon HD 6310, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3280
Frequência do núcleo500 MHz276 MHz
Quantidade de transistores314 million450 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)14 Watt18 Watt
Velocidade de texturização8.0002.208
Desempenho de ponto flutuante0.08 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 320M e Radeon HD 6310 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-IIIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 320M e Radeon HD 6310 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM512 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória25.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 320M e Radeon HD 6310. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 320M e Radeon HD 6310 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores4.05.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 320M e Radeon HD 6310 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 320M 105
HD 6310 122
+16.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 320M 1205
+74.4%
HD 6310 691

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Junho 2009 9 de Novembro 2010
Processo tecnológico 55 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 14 Watt 18 Watt

O GT 320M tem um consumo de energia 28.6% inferior.

O HD 6310, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 320M e Radeon HD 6310. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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