GeForce GT 240 vs. ATI Radeon X1950 CrossFire Edition
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GT 240 e o Radeon X1950 CrossFire Edition, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 240 supera o ATI X1950 CrossFire Edition por um impressionante 237% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 240 e Radeon X1950 CrossFire Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1041 | 1268 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.01 | sem dados |
Eficiência energética | 1.30 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | R500 (2005−2007) |
Nome do código | GT215 | R580+ |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 17 de Novembro 2009 (15 anos atrás) | 10 de Setembro 2006 (18 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $80 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 240 e Radeon X1950 CrossFire Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 240 e Radeon X1950 CrossFire Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 650 MHz |
Quantidade de transistores | 727 million | 384 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 69 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 105C C | sem dados |
Velocidade de texturização | 17.60 | 10.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2573 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 32 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 240 e Radeon X1950 CrossFire Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 168 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 240 e Radeon X1950 CrossFire Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR4 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB or 1 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | 54.4 GB/s | 64 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 240 e Radeon X1950 CrossFire Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DVIVGAHDMI | 1x DVI, 1x VHDCI |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 240 e Radeon X1950 CrossFire Edition APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.2 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 240 e Radeon X1950 CrossFire Edition no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 240 e Radeon X1950 CrossFire Edition em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 25
+257%
| 7−8
−257%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 3.20 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Valorant | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
É assim que GT 240 e ATI X1950 CrossFire Edition competem em jogos populares:
- GT 240 é 257% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.28 | 0.38 |
Novidade | 17 de Novembro 2009 | 10 de Setembro 2006 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB or 1 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 90 nm |
O GT 240 tem uma pontuação de desempenho agregado 236.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 102300% superior, e um processo de litografia 125% mais avançado.
O GeForce GT 240 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon X1950 CrossFire Edition nos testes de desempenho.
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