GeForce GT 130M vs. 9500M GS
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GT 130M e o GeForce 9500M GS, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 130M supera o 9500M GS por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1282 | 1309 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.11 | 1.20 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | G96C | G84 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Janeiro 2009 (16 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2008 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 32 |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 475 MHz |
Quantidade de transistores | 314 million | 289 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 9.600 | 7.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.096 TFLOPS | 0.0608 TFLOPS |
Gflops | 144 | sem dados |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | 2-way | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 130M é 4% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GT 130M está à frente em 3 testes (10%)
- há um empate em 26 testes (90%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.32 | 0.30 |
Novidade | 8 de Janeiro 2009 | 1 de Fevereiro 2008 |
Processo tecnológico | 55 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 20 Watt |
O GT 130M tem uma pontuação de desempenho agregado 6.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 meses, e um processo de litografia 45.5% mais avançado.
O 9500M GS, por outro lado, tem um consumo de energia 15% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GT 130M e GeForce 9500M GS.
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