GeForce GT 1030 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GT 1030 com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
5.48
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
23.51
+329%

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o GT 1030 por um impressionante 329% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho588213
Lugar por popularidade26não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.31sem dados
Eficiência energética14.4353.06
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoGP108AD107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)26 de Fevereiro 2024 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842048
Frequência do núcleo1228 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz2025 MHz
Quantidade de transistores1,800 million18,900 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt35 Watt
Velocidade de texturização35.23129.6
Desempenho de ponto flutuante1.127 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1502 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 1030 5.48
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 23.51
+329%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 1030 4728
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+328%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 1030 20192
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+228%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 1030 3625
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+290%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
−317%
100−110
+317%
1440p21
−329%
90−95
+329%
4K9
−289%
35−40
+289%

Custo por fotograma, $

1080p3.29sem dados
1440p3.76sem dados
4K8.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−329%
60−65
+329%
Counter-Strike 2 27−30
−329%
120−130
+329%
Cyberpunk 2077 15
−300%
60−65
+300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−329%
60−65
+329%
Battlefield 5 31
−319%
130−140
+319%
Counter-Strike 2 27−30
−329%
120−130
+329%
Cyberpunk 2077 11
−309%
45−50
+309%
Far Cry 5 19
−321%
80−85
+321%
Fortnite 47
−326%
200−210
+326%
Forza Horizon 4 27
−307%
110−120
+307%
Forza Horizon 5 17
−312%
70−75
+312%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−329%
120−130
+329%
Valorant 152
−328%
650−700
+328%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−329%
60−65
+329%
Battlefield 5 26
−323%
110−120
+323%
Counter-Strike 2 27−30
−329%
120−130
+329%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−304%
400−450
+304%
Cyberpunk 2077 7
−329%
30−33
+329%
Dota 2 45−50
−317%
200−210
+317%
Far Cry 5 17
−312%
70−75
+312%
Fortnite 36
−317%
150−160
+317%
Forza Horizon 4 24
−317%
100−105
+317%
Forza Horizon 5 13
−323%
55−60
+323%
Grand Theft Auto V 29
−314%
120−130
+314%
Metro Exodus 7
−329%
30−33
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−317%
100−105
+317%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−329%
90−95
+329%
Valorant 123
−307%
500−550
+307%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−325%
85−90
+325%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50−55
+317%
Dota 2 45−50
−317%
200−210
+317%
Far Cry 5 15
−300%
60−65
+300%
Forza Horizon 4 16
−306%
65−70
+306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−306%
65−70
+306%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−317%
50−55
+317%
Valorant 14
−329%
60−65
+329%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−300%
100−105
+300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−289%
35−40
+289%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−313%
190−200
+313%
Grand Theft Auto V 7−8
−329%
30−33
+329%
Metro Exodus 5−6
−320%
21−24
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−305%
150−160
+305%
Valorant 65−70
−318%
280−290
+318%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−289%
35−40
+289%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry 5 12−14
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 14−16
−329%
60−65
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−289%
35−40
+289%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−317%
50−55
+317%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−320%
21−24
+320%
Grand Theft Auto V 12
−317%
50−55
+317%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−300%
8−9
+300%
Valorant 30−33
−300%
120−130
+300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 21−24
−329%
90−95
+329%
Far Cry 5 6−7
−300%
24−27
+300%
Forza Horizon 4 7
−329%
30−33
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−300%
24−27
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−300%
24−27
+300%

É assim que GT 1030 e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 317% mais rápido em 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 329% mais rápido em 1440p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 289% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.48 23.51
Novidade 17 de Maio 2017 26 de Fevereiro 2024
Processo tecnológico 14 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 35 Watt

O GT 1030 tem um consumo de energia 16.7% inferior.

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 329% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.

O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 1030 nos testes de desempenho.

GeForce GT 1030 destinada para computadores de mesa, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.

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