GeForce 9800M GTS vs Radeon Pro 5700
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 9800M GTS com Radeon Pro 5700, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro 5700 supera o 9800M GTS por um impressionante 3122% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9800M GTS e Radeon Pro 5700, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1197 | 235 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 0.87 | 16.22 |
| Arquitetura | Tesla (2006−2010) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Nome do código | G94 | Navi 10 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 29 de Julho 2008 (17 anos atrás) | 4 de Agosto 2020 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9800M GTS e Radeon Pro 5700: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9800M GTS e Radeon Pro 5700, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 64 | 2304 |
| Frequência do núcleo | 600 MHz | 1243 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1350 MHz |
| Quantidade de transistores | 505 million | 10,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
| Velocidade de texturização | 19.20 | 194.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.192 TFLOPS | 6.221 TFLOPS |
| Gflops | 240 | sem dados |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 144 |
| L2 Cache | 64 kB | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9800M GTS e Radeon Pro 5700 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Espessura | sem dados | IGP |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9800M GTS e Radeon Pro 5700 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 800 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9800M GTS e Radeon Pro 5700. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 9800M GTS e Radeon Pro 5700 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9800M GTS e Radeon Pro 5700 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9800M GTS e Radeon Pro 5700 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
| Valorant | 30−33
−3067%
|
950−1000
+3067%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2943%
|
700−750
+2943%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Dota 2 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
| Valorant | 30−33
−3067%
|
950−1000
+3067%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Dota 2 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
| Valorant | 30−33
−3067%
|
950−1000
+3067%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3122%
|
290−300
+3122%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Valorant | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.85 | 27.39 |
| Novidade | 29 de Julho 2008 | 4 de Agosto 2020 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 65 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
O 9800M GTS tem um consumo de energia 73% inferior.
O Pro 5700, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3122% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 829% mais avançado.
O Radeon Pro 5700 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9800M GTS nos testes de desempenho.
GeForce 9800M GTS destinada para notebooks, e Radeon Pro 5700 - para estações de trabalho.
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